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C语言程序设计培训高级讲义——游戏修改器设计(1) 讲义内容 1.从C到C++ 2. SDK和MFC基础 3.Windows控件和通用对话框 4.Windows图形编程基础 5.Windows多线程技术基础 6.一个简单的游戏范例 7.Windows内存管理基础 8.游戏修改器设计制作 计算机:人造机器的革命性变革。 1语言的分类: (1)人类语言:人类使用的语言 (2)机器语言:机器设别的语言 2计算机语言: (1)低级语言:接近机器语言 (2)高级语言:接近人类语言 2计算机语言的类别 (1)低级语言:汇编 (2)高级语言: C、Basic、 Fortran、 Pasical、Delphi、C#、Java、python 科学计算:Fortran Web语言:C#,VB Script,Java Script C语言种类:Ansi C,Turbo C,C++,Visual C++ 3.计算机语言的执行过程 (1)机器语言:机器直接执行。 (2)低级语言:解释后执行。 (3)高级语言:(1)编译 (2)解释 (3)执行 高级语言的执行过程 EXE程序执行顺序 (1)读取磁盘(硬盘、光盘、U盘) (2)分配内存空间 (3)程序载入内存 (4)逐句执行 计算机内存结构: 内存:计算机存储数据的基本单元。 二进制: 字节:8个二进制长度 字长:机器计数的最小的字单位(16位/32位/64位),表达地址寻址空间(64K/4G/..) 地址:以字长为单位表示的内存单元的位置。 00x0000ffff 根据解释器的不同分类 (1)编译语言:解释器为操作系统。 C,Basic,Fortran,Delphi,Qt (2)脚本语言:解释器为应用程序。 Java Script,VB Script,Lisp,matlab,Perl,python 解释器应用程序:IE, CAD, Matlab (1)语法:书写语言所遵循的基本规则 (2)数据声明与定义:int,float,double (3)内存分配与管理 (4)数值运算与逻辑运算 (5)循环语句 (6)流控制语句 (7)过程与函数 本讲重点提要 本讲不准备介绍C的基本语法,而是针对C++和C的不同,介绍C++的一些优势。 C++是C的强化版,本讲着重介绍C++中相对于C语言改进的部分,讲解面向对象的程序设计概念,以及在C++中的一些重要概念。 目录 C++介绍 C++中对C的改进部分 简单类 继承 重载 虚函数 1.C++介绍 C++是一种面向对象的语言,面向对象的程序设计是在70年代发展起来的,是为了解决那些第一次出现在大程序中的问题。面向对象的语言主要完成以下三件事情,这三件事情是为了解决大型项目中固有的问题。 1.C++介绍 1.C++介绍 1.C++介绍 继承 1.C++介绍 多态:多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”。C++多态性是通过虚函数来实现的。虚函数的作用是实现动态联编。 虚函数:virtual void print(); 纯虚函数:virtual void print()=0;只定义一个接口,留待派生类具体实现,不能实例化。 多态实现的方式:指向基类的指针可以指向派生类。 2.C++中对C的改进 C++改变或改进了C中的几个问题;并且在C之上增加了面向对象的程序设计思想。第二个改变是一个极大的飞跃,因为它包含了一种思维上的转变。第一个改变使得第二个改变的许多问题得以解决。所以我们先从第一个改变谈起。 2.C++中对C的改进 (1)改进之一:不同数据类型的转换。 在C语言中进行类型转换需要将变量名前放上用括号括起来的目标类型名,如下所示: int i; float f; f = (float) i; 在C++中还支持第二种方式,它使得类型转换看上去更像一个函数调用,如下所示: f = float (i); 我们将在后面看到,当我们开始讨论类时,这种新的方式就有它存在的理由了。 2.C++中对C的改进 (2)改进之二:输入和输出 在C和C++之间最明显的不同之一是C++用输入输出流(iostream)库代替了C中的工作库。输入输出流库利用了C++的面向对象编程的可扩展性的一些优点,然后使得增加用户自定义的数据类型的输入输出变得更加容易。流库提供了 cin/cout/cerr/clog等标准输入输出。相对于C的工作库,流库有很多优势。 2.C++中对C的改进 对于文件和字符串的输入输出, 流库也提供了很好的支持. 例如,下面的代码从一个名为“src.txt”的文件读取并写入一个名为“
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