网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

3dsmax渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案.docVIP

3dsmax渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案.doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3dsmax渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案

3ds max 渲染插件之Vray渲染常见问题及解决方案 1。找不到VR材质的问题??? 当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)?? 解决方法:?? 设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图??? 2 。VR材质球全是黑的??? 当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的?? 解决方法:?? 只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY 只要在设置完VRAY渲染器后 点击 保存为默认设置 即可。 3。 背景严重暴光问题?? 解决1 这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图 解决方法将其取消选择即可。 解决2 这是因为选种了影响背景复选框 如图 解决方法只要选框取消就可以了 解决3?? 有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可 4 。使用HDRI 严重暴光的问题 使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重,?? 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。?? 解决方法: 如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。?? 5。 画面锯齿严重的问题 渲染画面锯齿效果严重 解决方法;?? 可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。 6。 渲染速度慢的问题?? 渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。?? 解决方法:?? 在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。 iP =V8g?L 在同等渲染质量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默认的渲染速度差不多,甚至更快。?? 导致渲染速度很慢的问题很多 有光线二次反射打开的原因,如图 有细分参数设置过高的原因 如图 7。 画面有黑斑的问题 渲染画面中黑斑现象严重?? 解决方法:?? 针对发光贴图,在VRAY:lrradiance map 卷拦中将Current preset预设模式设置为中等以上。将lnterp samples参数调高可柔化黑斑,但不要超过50 否则会使画面发飘。然后相应的增加Hsph subdivs和其他参数的细分值,如图 然后打开VRAY 灯光属性对话框 增大漫射倍憎灯光细分参数,(增大到1000--3000左右)如图 8 。画面有红点现象?? 渲染图象中有红色斑点现象?? 解决方法:?? 场景物体的材质使用了3DS MAX 内置的无光/投影贴图类型 或光线跟踪 材质类型。将无光/投影贴图类型设置为VRAY 贴图类型,将光线跟踪 材质类型设置为Vraymtl就可以解决这类问题了,VRAY 渲染器的这两中材质是3DS MAX内置光迹跟踪的代替材质?? 9 。场景中有漏光现象???  室内边角有漏光现象发生 模型的点线面都已对齐 捕捉工具也使用了就是不行,??  VRAY两种主要漏光原因:为两个不连续面交接和光子可以从面的发面漏进来。?? 解决方法:?? 1 将VRay:lndirect illumination[GI]卷拦中的Min rate和max rate值适当调大,(设置为-1和2就可以了) 而且Interp,Samples的值不要过大控制在30之内。?? 2 关掉VRAY的天光设置?? 3 窗口放VRAY Light灯光,然后选种 Skylight portal 光线入口复选项,这样就可以代替天光了。 4 初窗口外,其余部分均用一个立方体罩住,或者将房间塌陷,用Shell修改命令制作出一个更大的壳 将除窗户外的房间罩住。 10 。场景中有色溢的问题 场景中经常出现物体之间颜色的渗透现象,当然这种现象是物体固有的色漫反射的原理 俗称 环境色 轻微的环境色可以是场景更加真实,但是过重的颜色渗透将是图象变的很怪 难以满足商业课户的需求。 解决方法: 先VRay:lndirect illumination[GI]将卷拦中的Min rate和max rate参数值适当的增大,而且Interp,Samples值不要设置过大,使用VRAY 材质包裹,降低其GI产生值 Generate GI。缺点是影响光能传递的正确计算。 VR的二次反弹精度很差,设置的太大会导致速度变慢,最好不要大于1次反弹,(一般设置为

您可能关注的文档

文档评论(0)

aicencen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档