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本科毕业论文--2015年最新本科论于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现
毕业设计(论文)
题目:基于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现
2014 年11月 20 日
太原科技大学毕业设计(论文)任务书
学 生 姓 名 指 导 教 师 设计(论文)题目 基于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现 主要研
究内容 1.俄罗斯方块游戏七图形的生成方式,以及图形之间变化的方法。
2.每个图形落下后与已经落下的图形形成一行的判断和计分的方法。
3.游戏过程中键盘对图形的控制,包括左右移动,变化和快速下落。
4.控制游戏暂停开始,重新开始新游戏功能的实现。
研究方法 通过Java应用程序用户界面开发包Swing创建用户界面,建立监听器完成键盘对游戏的操作。 主要技术指标(或研究目标) 主要实现俄罗斯方块最基本的游戏需求:1.随机生成7种不同图形,2.图形按照一定.度下落,下落过程中可以通过键盘控制其形状和位置,3,已经落下的图形完成消行和计分,4.添加控制游戏的相关按钮并实现其对应功能。 主要参考文献
[1] 叶核亚,Java2 程序设计实用教程[M],北京:电子工业出版社,2007:89-91
[2] 罗伟坚,Visual C++经典游戏程序设计[M],北京:人民邮电出版社,2006:55-56
[3] 陆慧恩,实用软件工程[M],北京:清华大学出版社,2006:105-110
[4] 赖万钦,JAVA多线程编程技术
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