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问题 解决问题的算法 实现算法的程序 问题总是先于算法 程序设计的四个里程碑 ①子程序、②高级语言、③结构程序设计、④面向对象(OOP) 结构程序设计 ①限制使用GO TO语句(基于三种基本结构) ②逐步求精的设计方法 ③自顶向下的设计、编码与调试 ④主程序员组的组织形式 1.4 数据结构与程序设计 问题环境 数据结构 程序结构 读和写 程 序 要完成的任务 可执行的操作 程序结构基于数据结构的根源 1.4 数据结构与程序设计 “我们对复杂性问题的最重要的办法是抽象,对一个复杂 问题,不应马上用计算机指令、数字与逻辑字来表示,而应该用较 为自然的抽象语句来表示,从而得出抽象程序。抽象程序对抽象的 数据进行某些特定的运算并用某些合适的记号(可能是自然语言) 来表示。对抽象程序作进一步的分解,并进入下一层的抽象,这样 的精细化过程一直进行下去,直到程序能被计算机接受为止。此时 的程序可能是某种高级语言或机器指令书写的。”——N.wirth 基于数据结构的jackson设计方法: ①研究问题环境,确定要处理的数据结构 ②基于数据结构,形成程序结构(骨架) ③用初等操作来定义要完成的任务,并分配初等操作 “从上到下,逐步求精” 算法(Algorithm):是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令(规则)的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。 算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。 通俗点说,就是计算机解题的过程。 在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。 1.5 算法描述与算法分析 资料:Algorithm与Logarithm 早期的语言学家:algiros(费力的)+arithmos(数字)组合派生而成,但另一些人认为这个词是从“喀斯迪尔国王Algor”派生而来的; 数学史学家发现了algorism(算术)一词的真实起源:它来源于著名的Persian Textbook(《波斯教科书》)的作者的名字Abu Ja‘far Mohammed ibn M?sa al-Khowarizm (约公元前825年)意思是“Ja’far 的父亲,Mohammed 和 M?sa 的儿子,Khowarizm 的本地人”。Khowarizm 是前苏联XИBA(基发) 的小城镇 。Al-Khowarizm 写了著名的书Kitab al jabr w‘al-muqabala (《复原和化简的规则》);另一个词,“algebra”(代数),是从他的书的标题引出来的; 牛津英语字典:这个词是由于同arithmetic(算术)相混淆而形成的错拼词。由algorism又变成algorithm; 德文数学词典 Vollstandiges Mathematisches Lexicon (《数学大全辞典》) ,给出了Algorithmus (算法)一词的如下定义:“在这个名称之下,组合了四种类型的算术计算的概念,即加法、乘法、减法、除法”。拉顶短语algorithmus infinitesimalis (无限小方法) ,在当时就用来表示Leibnitz(莱布尼兹)所发明的以无限小量进行计算的微积分方法; 1950年左右,algorithm一词经常地同欧几里德算法(Euclids algorithm)联系在一起。这个算法就是在欧几里德的《几何原本》中所阐述的求两个数的最大公约数的过程(即辗转相除法)。 递归技术 —— 最常用的算法设计思想,体现于许多优秀算法之中 分治法 —— 分而制之的算法思想,体现了一分为二的哲学思想 模拟法 —— 用计算机模拟实际场景,经常用于与概率有关的问题 贪心算法 —— 采用贪心策略的算法设计 状态空间搜索法 —— 被称为“万能算法”的算法设计策略 随机算法 —— 利用随机选择自适应地决定优先搜索的方向 动态规划 —— 常用的最优化问题解决方法 “好”的算法的标准: ①正确性,算法能满足具体问题的需求 ②可读性,首先方便阅读与交流,其次才是机器执行 ③健壮性,输入错误时,能作出反应,避免异常出错 ④效率与低存储量要求 算法的特征: ①有穷性、②确定性、③输入、④输出、⑤能行性 算法效率衡量和准则: ①事后统计法 必须执行程序,可能有其他因素掩盖算法的本质 ②事前分析估算法 对算法“正确性”的要求: ①不含语法错误; ②对于几组输入数据能得到满足要求的结果; ③对精心
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