应用光学第二章共轴球面系统的物像关系分析.pptx

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第二章 共轴球面系统的物像关系 共轴球面系统求像 由物的位置和大小求像的位置和大小 符号规则 共轴理想光学系统的基点 理想光学系统的物像关系 第1节 共轴球面系统中的光路计算公式 共轴球面系统的光路计算公式 入射光线位置: L:入射光线与光轴的交点A到球面顶点的距离。 U:入射光线与光轴的夹角。 折射光线位置: L’:折射光线与光轴的交点A’到球面顶点的距离。 U’:折射光线与光轴的夹角。 其他已知量: 球面半径r; 折射球面前后的折射率n、n’。 第1节 共轴球面系统中的光路计算公式 共轴球面系统的光路计算公式 已知:L、U、r、n、n’;求L’、U’。 对△APC应用正弦定理得到: 由此得到: (2-1) 根据折射定律,得 (2-2) 第1节 共轴球面系统中的光路计算公式 共轴球面系统的光路计算公式 对△APC和△A’PC应用外角定理得到: φ=U+I=U’+I’ U’=U+I-I’ (2-3) 其中U已知,I和I’已求出。 求L’,对△A’PC应用正弦定理,得: 故 (2-4) 第1节 共轴球面系统中的光路计算公式 转面公式: 计算完第一面后,其折射光线就是第二面的入射光线。 (2-5) L1’ 第2节 符号规则 符号规则 在实际光学系统中,光线和球面位置可能是各种各样的,为了是光路计算公式普遍适用于各种情况,必须规定一套符号规则。符号规则直接影响公式的形式。 各参量的符号规则规定如下: 线段:规定从左到右为正,从下到上为正,反之为负。 各参数的计算起点与计算方法如下: L、L’—由球面顶点算起到光线与光轴的交点; r—由球面顶点算起到球心; d—由前一面顶点算起到下一面顶点。 第2节 符号规则 符号规则 角度:一律以锐角来度量,规定顺时针为正,逆时针为负。 各参量的起始轴和转动方向: U、U’—由光轴起转到光线; I、I’—由光线起转到法线; φ—由光轴起转到法线。 注意:应用时,先确定参数的正负号,代入公式计算。算出的结果亦应按照数值的正负来确定光线的相对位置。 推导公式时,也要使用符号规则。为了是导出的公式具有普遍性,推导公式时,几何图形上各量一律标注其绝对值,永远为正。 第2节 符号规则 反射情形 看做折射的一种特殊情形:n’=-n 根据折射定律nsinI=n’sinI’可得: I’=-I 往后推导公式,都只讲折射,对反射 情形,只需将n’=-n代入即可无须另行 推导。 第3节 球面近轴范围内的成像性质 和近轴光路计算公式 研究光线通过球面后成像规律和特性,找出理想成像范围 例子:对一个单透镜进行三条光线的实际计算,透镜结构参数为: r1=10 n1=1.0 空气 d1=5 n1’=n2=1.5163 玻璃(K9) r2=-50 n2=1.0 空气 发光点A距第一面顶点100,由A点发出三条和光轴夹角分别为1°、2°、3°的光线。 L1=-100 U1=-1° L1=-100 U2=-2° L1=-100 U3=-3° 第3节 球面近轴范围内的成像性质 和近轴光路计算公式 起始角度U1 -1° -2° -3° L1 r1 -100 10 -100 10 -100 10 (L1-r1)/r1 sinU1 -11 -0.017452 -11 -0.034899 -11 -0.05234 sinI1 I1 0.19198 11.06815 0.38389 22.57512 0.57570 35.14835 sinI1’ I1’ 0.12661 7.27365 0.25318 14.66568 0.37967 22.31332 U1’ 2.79450 5.90945 9.83503 R1*sinI1’/sinU1’ 25.96893 24.5908 22.22743 L1’ 35.96893 34.5908 32.22743 I1 I1’ 11.06815 7.27365 22.57512 14.66568 35.14835 22.31332 L1’ U1’ 35.96893 2.79450 34.5908 5.90945 32.22743 9.83503 第3节 球面近轴范围内的成像性质 和近轴光路计算公式 起始角度U2 2.79450° 5.90945° 9.83503° L2 r

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