渲染器vray手册.docVIP

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渲染器vray手册

【教程】渲染器vray手册 渲染参数. . 图象采样(图象反锯齿). . VRay在图象采样过程中执行几中不同的算法,所有的采样支持MAX的标准反锯齿过滤器,在渲染时间上有所增加。你可以选择 FIXED RATE SAMPLER固定比率采样、TWO-LEVEL SAMPLER二级采样和ADAPTIVE SUBDIVISION SAMPLER适应性次细分采样。. . FIXED RATE SAMPLER固定比率采样. 最简单的采样,对每一个像素采用固定的采样数. 参数:. Subdivs(细分):调整每一像素的采样数目。. Rand(随机):勾选时,在像素内的采样将被准随机地显示,从而轻微地产生较好的视觉效果。. . . SIMPLE TWO-LEVEL SAMPLER简单二级采样. 一种简单的适应性的采样,像素主要采用低值采样,部分采用超级采样增强图象质量。. 参数:. Base subdivs(基本细分):确定每一像素普通采样数. Fine subdivs(精细细分):确定超级采样像素的采样数. Threshold(阈值):所有的相临像素当强度差异超过阈值数值时将超级采样,较低数值产生较好的图象质量。. Multipass(多步渐进):在VRAY对一个像素进行超级采样后使用这个选项,被超级采样的像素将同临近的普通像素比较,如果亮度差距超过阈值,这些临近像素将进一步被超级采样。注意:因为像素采样将改变像素的亮度,有时会在临近像素间产生强烈的反差,此情况下这个选项非常有用,. Rand(随机):见固定比率采样. . ADAPTIVE SUBDIVISION SAMPLER适应性次细分采样. 高级图象采样,有每像素低于一个采样的低采样能力。在VRAY中最好的采样质量。平均起来,和其他采样方式相比在达到相同的图象质量前提下使用最少的采样数(同时最少的渲染时间)。. 参数:. Min. rate(最低比率):每像素采样数的最小控制值,数值0意味着每像素一采样. Max. rate(最高比率):每像素采样数的最大控制值. Threshold(阈值):见简单二级采样. Multipass(多步渐进):见简单二级采样. Rand(随机):见固定比率采样. G-buffer based antialiasing基于G缓冲的反锯齿选项(适用于简单二级采样和适应性次细分采样). Object outline(对象轮廓):VRAY中的此选项强制在对象的边缘反锯齿从而形成物体的轮廓(周线),注意如果你希望在所有对象的边缘反锯齿,还必须同时选择法线反锯齿。. Normals(法线):选择这个选项,VRAY将对法线夹角高于阈值的临近的采样进行反锯齿,这个阈值数值在旁边的数值框中调整。数值0对应0角度,数值1代表180度。. Z-value(Z值):这个选项在临近图象采样的Z值超过阈值时对图象进行反锯齿,这个阈值数值在旁边的数值框中调整。. Material ID(材质标号):VRAY只在临近图象采样的材质编号不同时才进行反锯齿。. . 注意:对图象采用合适的图象采样会产生质量/速度上的戏剧性效果。总的来说,如果没有模糊效果(直接全局光照,光泽反射折射,区域光/阴影,透明),适应性次细分采样是最快和效果最好的,如果场景中包含很多模糊效果(特别是它们的复合情况,并且特别是直接全局光照和景深),使用固定比率采样或简单二级采样。如果只有少数区域需要反锯齿,使用简单二级采样,但是如果有很多细节(例如精细的贴图),固定比率采样表现的比其他两种更好。. . 注意:G-buffer based antialiasing(基于G缓冲的反锯齿选项)中的每个选项可自由混合使用。. 注意:基于G缓冲的反锯齿的各个选项不依赖于在输出通道参数中受选的通道。. 注意:VRAY当在基于G缓冲的反锯齿选项中无效情况下依旧能严格控制图象反锯齿。. 致意:VRAY总是考虑到图象采样的颜色,如果你只想根据某种G缓冲属性控制反锯齿,必须选择简单二级采样或适应性次细分采样方式,并且把阈值设高,高到使基于颜色的反锯齿无效。. . . . 景深/反锯齿过滤器. 这是一种摄象机视图下有效的渲染效果,在场景中某点聚焦(也就是景深----译者)。. 参数:. On:景深效果的开关. Focal dist(焦距):从视点到聚焦的物体(清晰)之间的距离。. Get from camera(从摄象机获得):这个选项打开时,焦距自动从摄象机获得,如果你使用摄象机视图渲染,对于目标点摄象机,这个范围是摄象机和目标点的距离;对于自由摄象机,这个值在摄象机参数中设定。. Shutter size(快门尺寸):世界空间坐标系单位下的快门尺寸,越大越模糊。. Subdivs(细分):确定景深效果的采样数,数值越大图象质量越

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