《《第六章》》.pptVIP

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  • 2016-06-14 发布于河南
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第六章 软件构造 内容 GUI设计原则 Java对象程序设计 面向对象体系结构 软件体系结构模式 软件构造知识域主题的本体结构 5大编码原则 简明原则 副作用原则 正确性原则 注释原则 语言原则 12条GUI设计原则 理解用户原则 用户控制原则 友好性原则 左上角原则 空间关系原则 主动交流原则 颜色适度原则 分辨颜色原则 字体适度原则 尺寸相同原则 左对齐原则 按钮原则 Point类的UML图 Circle类 可见性(1) 包。唯一的包名称前缀总是由全小写的ASCII字母组成,而且应该是一个顶级域名,诸如.com、.edu或其他正式的顶级名称。包名称的其余部分可根据组织自己内部的命名传统而定。使用点将各部分分开。例如:com.sun.eng、com.objectcentral.javatools 类。类(和接口)名称应该是一个名词,描述类的目的。类名是大小写混合的,第一个字母大写,里面每个单词的首字母大写。使用完整的单词,避免使用缩写。例如:Point、Shape、MovieEditor、ClientList 可见性(2) 方法。方法应该使用动词,描述方法的目的。方法名称是大小写混写的,第一个字母小写,里面每个单词的首字母大写。对于一些通用的方法类型有一些传统的前缀,比如取值方法和设值方法分别使用get和set作为前缀。例如:getOrigin、findSmalles

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