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本套测试试卷共 47 题,共 100 分。答题得分:65 分
【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分
[1] 38、________使人们在很短时间内将信息加工的资源集中对象,但这种集中不能持续长时间,随着人们对对象的认识和熟悉,注意将逐渐分散。
答: 惊讶
答案: 惊讶
【题型:综合】【分数:10分】 得分:5分
[2] 四次奥运会的运动项目图标,虽然图标风格和样式不同,但人们仍旧能识别每个图标代表的体育运动,请试论其中的原理。
答: 四次奥运会的运动项目图标,虽然图标风格和样式不同,但人们仍旧能识别每个图标代表的 体育运动,可见人们对于运动的记忆是按照某些典型形式记忆。
答案: 原型理论|原型匹配|刺激|近似|范畴|识别|运动|记忆|典型|形式
【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:1分
[3] 23、设计艺术心理学
答: 设计艺术心理学,是关于艺术设计和设计产品的使用过程中心理现象研究的学 科。
答案: 是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。
【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分
[4] 棋手下棋时,凭借一种模糊的印象快速、敏捷地做出判断。这种思维属于_______。
A 创造力
B 灵感
C 直觉
D 逻辑
答: C
答案: C
【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分
[5] 感觉的功能包括______ 。
A 生存需要,帮助人类适应外界环境
B 提供机体对外界的抵抗力
C 获得各种生物意义上快乐体验
D 为了认知外部世界
E 能够抒发人们的情感
答: ABCE
答案: AC
【题型:简答】【分数:5分】 得分:3分
[6] 8、记忆过程包括什么?
答: 识记保持和再认。
答案: 答:1)识记:即去记的过程。又称编码。2)保持:即把信息以一定的方式保存在大脑里。3)回忆:即信息的提取。
【题型:综合】【分数:10分】 得分:7分
[7] 论述帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括哪些,以及原理。
答: 1,正面的8根石柱,只有中央六根完全 垂直,其他6根石柱都向内倾斜,这样可以避免石柱全部垂直,在高处两侧石柱会被沉重的石楣压得向外分开。2,神庙基本不是水平的,而是向上略凸形成弧线,这样能弥补在上方的石楣和石柱的压迫下略显凹入的错觉。3,神庙的石柱都是微妙的弧线,并且上小下大,以弥补长平行线带来的中部凹入的错觉,并且石柱不是一样粗细。两边较粗,中间较细,因为按照明度视觉,趁着明亮背景时显得比较细,趁着黑色背景时显得比较粗。而神庙两侧衬着天空,中间衬着殿堂,因此设计为两边粗,中间细,以平衡错觉。神庙的各部分装饰大小也不同,一般越往高处,比例越大,根据关着的仰角大小均匀变化。
答案: 向内倾斜|基石|弧线|柱子|上小下大|背景|装饰|仰角
【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分
[8] 30、情绪的_____作用是商业设计的基本立足点,它可以放大人们的内在需求。
答: 驱动
答案: 驱动
【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分
[9] 引起恐惧的原因很多,凡能引起危险的威胁都能引起恐惧,包括______ 。
A 环境事件
B 认知过程
C 威胁
D 驱力
E 强度大的新异变化
答: ABD
答案: ABCDE
【题型:简答】【分数:5分】 得分:3分
[10] 16、我们将设计带给人们的快乐情绪归纳为几种?
答: 感官快感,得力快感,解码快感,和交互快感。
答案: 感官快感、得利快感、超出常规的快感、解码快感、交互快感
【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分
[11] 前注意加工使用以往存储的记忆时是在_______的状态下进行的。
A 前意识
B 无意识
C 潜意识
D 有意识
答: B
答案: B
【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:3分
[12] 7、错觉
答案: 是错误的知觉,是人在已被证明错误的方式下体验刺激。
【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分
[13] 48、推理主要包括演绎和_______两类
答案: 归纳
【题型:多选】【分数:2分】 得分:2分
[14] 特征说中最著名的“鬼域”(Pandemonium)假设里分别由________来执行特定任务。
A 认知鬼 B 映象鬼
C 原型鬼 D 决策鬼
E 特征鬼
答: ABDE
答案: ABDE
【题型:简答】【分数:5分】 得分:1分
[15] 25、简述感性工学及其研究内容。
答: 早于20世纪80年代,日本出现了另外一门新兴学科称为感性工学。即一种将顾客感受和意向转
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