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空气雾幕立体成像描述.docxVIP

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空气雾幕立体成像描述.docx

虚拟现实系统的基本特征 虚拟现实系统的主要特征是:多感知性(Multi-Sensory)、浸没感(Immersion)、交互性(Interactivity)、构想性(Imagination)。这些使操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。身临其境的沉浸感和人机互动的趣味性是虚拟现实的实质特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程 )是虚拟现实的最终目的。 虚拟现实技术的体系结构 虚拟环境的系统结构 虚拟环境是体现了虚拟现实所具备的功能的一种计算机环境。虚拟环境必须具备与用户交互、实时反映所交互的影像、用户有自主性三个条件。典型的虚拟现实系统有VIDBOPLACE系统、VIEW系统、Super Vision系统等??? 虚拟现实系统的组成模块 虚拟现实系统由以下模块组成:(1)输入模块:是虚拟现实系统的输入接口,其功能是检测用户的输入信号,并通过传感模块作用于虚拟环境。(2)传感器模块:是虚拟现实系统中操作者和虚拟环境之间的桥梁。传感器模块接受输入模块产生的信息,并将其作用与虚拟环境,又将操作后产生的结果反馈给输入模块。(3)响应模块:是虚拟现实系统的控制中心,响应模块一般三软件模块,其作用三处理来自传感器模块的信息。(4)反馈模块:是虚拟现实系统的输出接口,其功能是将响应模块生成的信息通过传感器模块传输给输出设备。 虚拟环境的实现方法 产生虚拟环境的基本方法有两种,即基于图像的方法和基于模型的方法。全景图生成技术是三基于图像方法的关键技术;基于模型的方法,又称为基于景物几何的方法,是以几何实体建立虚拟环境,几何实体可采用计算机图形学技术绘制,也可用已有的建模工具等建立模型,然后以统一数据格式输出,进行实时渲染,建立虚拟现实模型后,通过加入事件响应,实现移动、旋转、视点变化等操作,从而实现交互式虚拟环境。 虚拟环境系统的分类方法 根据显示方式可分为桌面式、佩带式和全景式。桌面式系统场景通过计算机屏幕显示,用户用立体眼镜观察,声音由台式或室内音响系统提供。佩带式是用头盔将用户视听觉与外界隔离,使用户完全沉浸在计算机生成的虚拟环境中,计算机通过位置跟踪器、数据手套或跟踪球等感知用户的运动、姿态及行为,并反馈到场景及声音系统中,产生人在其中的效果。全景式虚拟系统是投影系统,生成洞穴式虚拟现实,观察者佩带立体眼镜和头部跟踪器,当观察者移动时,立体投影生成器计算出各面墙上的图像。 空气雾幕立体成像描述 空气雾幕投影成像是一种全新的空气成像设备。该设备是利用海市蜃楼的成像原理借助空气中存在的微粒将光影图像呈现。使用一层很薄的水雾墙代替传统的投影幕,使您能在该屏幕影像中随意穿梭,达到真人可进入视频画面的虚幻效果。使用雾化设备产生大量人工雾,结合空气流动学原理而制造出来的能产生形成平面雾气的屏幕,再将投影设备投射在该屏幕上,便可以在空间中形成虚幻立体的影像,形成一种三位空间立体图像,给人一种新的立体视觉享受,其影象给人的感受如同人行画中,画在人中,亦真亦幻,如置身仙境身处瑶池般。忽隐忽现,神秘诱人的特性开发一些令人称奇的展示项目。在迷茫的雾屏上,放映如幻似真的神话故事。将带给观众前所未有的视听体验。 空气雾幕立体成像展示特点 1.空气雾幕成像系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统,空气屏幕系统可以制造出由水蒸气形成的雾墙,采用背投技术将影像投映至几乎看不见的空气墙中,观看者看到的将会是漂浮在空气中的影像或影片。 2. 空气雾屏成像发生装置可将计算机、程序、红外线、激光、雷达通过投影机光速和风场投射到雾屏上,形成多种动感、虚拟图像。 3. 空气雾屏成像系统内部采用集成式超音波机芯,无机械驱动、宁静无噪音、雾化效率高、产生一定浓度负离子,故障率低、维护简单。 空气雾幕立体成像系统原理 空气成像系统包括专有的投影机和基本零件,其中空中图像显示从正面看起来使用,空气成像系统不需要任何额外的屏幕,形成图像的主要原理是利用空气以及一个小型机柜。不使用特殊的化学物质或有害影响的环境。空气成像投影系统的设计灵感来自于海市蜃楼的成像原理,一套投影系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统,空气屏幕系统可以制造出由水蒸气形成的雾墙,投影机将画面投射在上面,由于空气与雾墙的分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 幻影成像系统概述 幻影成像系统是基于实景造型和幻影的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒

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