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要把人的坐姿与座椅的样式和尺寸联系起来; 座椅的尺寸应适宜于就坐者的人体尺寸; 座椅要适于就坐者保持不同姿势的需要和调节坐姿的需要; 靠背的结构和形状要尽量减少就坐者背部和脊柱疲劳; 座椅上应配有适当质地的坐垫以改善臀部及背部的体压分布。 三、座椅的尺寸设计 人的躯干重量应有坐骨、臀部及脊椎支撑; 上身应保持稳定; 座位的高度应不使大腿肌肉受压; 可以变换或调节坐姿,座面高度应与桌面相配合,尽量减少身体的不舒适感。 2、座椅的主要尺寸设计 讨论: 座深应使臀部得到全部的支撑,同时,要求座面的前沿不过分伸出,以防止挤压小腿,而且座面前沿应离开小腿一定的距离,以保证小腿的灵活性。 一般情况下,座深应取450mm。 2、座椅的主要尺寸设计 靠背 靠背应适当的支持腰凹,使腰关节能自由能自由运动,靠背压于腰部的面积愈宽愈好。 因此,靠背的水平形状应适合于腰围,靠背的斜度因工作的不同而要求不同。 * * 第七章 操纵装置设计 操纵装置的特征编码与识别 旋纽、手柄、按纽、按键设计 工作椅设计的主要依据 手握式工具的设计 操纵装置的特征编码与识别 形状编码 大小编码 颜色编码 标志编码 形状编码 形象化的飞机操纵器 形状与功能有直接的联系,如轮形的操纵器可用来操纵飞机的起落架,翼形操纵器则用于副翼或襟翼的操纵,这种形象化的操纵器有利于减少飞行事故。 形状编码 旋纽的形状编码 在(a)、(b)、(c) 三类旋纽之间不易混淆,而同一类之间容易混淆;(a)和 (b) 类旋纽适合作360度以上旋转操作;(c) 类旋纽适合360度以内旋转操作;(d)类适合作定位指示调节。 大小编码 操纵器采用大小编码时,一般说来,大操作器的尺寸要比小操纵器的大20%以上,才有准确操纵的把握,而这一点是较难保证的,所以,大小编码形式的使用是有限的。 颜色编码 形体和颜色是物体的外部特征,因此,可用颜色编码来区分操纵器,人眼虽然分辨各种颜色,但用于操纵器的编码颜色,一般只有红、橙、黄、绿等五种,色相多了,容易混淆。 操纵器的颜色编码一般只能同形状和大小编码合并使用,而且只能靠视觉辨认,还容易受照度的影响,故使用范围有限。 颜色编码 标志编码 当操纵器数量很多,而形状又难区分时,可采用标志编码,即在操纵器上刻以适当的符号以示区别,符号的设计应只靠触觉就能清楚地识别。因此,符号应当简明易辨,有很强的外形特征。如下列所示: 可用触觉辨别的标志编码 旋纽、手柄、按纽、按键设计 旋纽的形体设计 旋纽的操纵力和适宜尺寸(mm) 旋纽、手柄、按纽、按键设计 旋纽的形体设计 指示型旋纽的尺寸和式样 旋纽、手柄、按纽、按键设计 手柄的形体设计 手柄形式和着力方式比较 要求:手握舒适、施力方便,不产生滑动,同时还需控制它的动作,因此,手柄和尺寸应按手的结构特征设计: 旋纽、手柄、按纽、按键设计 手柄的形体设计 转动手柄的推荐尺寸 旋纽、手柄、按纽、按键设计 按钮的形体设计 其外形常为圆心和矩形,有的还带有信号灯。按纽通常用作系统的启动和关停。其工作状态有单工位和双工位,单工位按纽是手按后,它处于工作状态,手指一离开按纽就自动脱离工作状态,回复原位;双工位的按纽是一经手指按下就一直处于工作状态,当手指在按一下时,它才回复原位。在选用时,要注意它们的区别。 按纽的尺寸主要按成人手指端的尺寸和操作要求而定。一般圆弧形按纽直径以8—18mm 为宜,矩形按纽以10*10、10*15或15*20为宜,按纽应高出盘面5—12mm,行程为3—6mm,按纽间距一般为12.5—25mm,最小不得小于6mm。 旋纽、手柄、按纽、按键设计 按键的形体设计 常用计算机键盘(QW—ERTY) 键盘的设计应考虑人手指按压键盘的力度、回弹时间及使用频度、手指移动距离等因素。人们使用键盘的最高击键速度可以达到15次/s,一个熟练的使用者平均击键速度为5次/s. 旋纽、手柄、按纽、按键设计 按键的形体设计 按键的形式和尺寸 电话数字键盘与计算器数字键盘为什么不一样? 工作椅设计主要依据 坐姿的优点 当人站立时,人体的足裸、腰部、臀部和脊椎等关节部位受到静肌力作用,以维持直立状态,而坐时,可免除这些肌力,减少人体能耗,消除疲劳,坐姿态比站立更有利于血液循环,而且有利于保持身体的稳定。 目前,大多数办公室人员、脑力劳动者、部分体力劳动者都采用坐姿工作 。随着技术的进步,愈来愈多的体力劳动者也将采取坐姿工作,因而工作坐椅设计和相关的坐姿分析日益成为人机工程学工作者和设计师们关注的研究课题。 工作椅设计主要依据 脊柱结构 —坐姿生理学 7 12 5 5 4 工作椅设计主要依据 腰曲弧线 —

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