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高质量C++/C 编程指南
●函数接口的两个要素是参数和返回值。C 语言中,函数的参数和返回值的传递方式
有两种:值传递(pass by value)和指针传递(pass by pointer)。C++ 语言中多了引用
传递(pass by reference)。由于引用传递的性质象指针传递,而使用方式却象值传递,
初学者常常迷惑不解,容易引起混乱,请先阅读6.6 节“引用与指针的比较”
●
●【规则6-1-4】如果输入参数以值传递的方式传递对象,则宜改用“const ”方式
来传递,这样可以省去临时对象的构造和析构过程,从而提高效率。
●class String
{.
// 赋值函数
String operate=(const String other);
// 相加函数,如果没有friend 修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+( const String s1, const String s2);
private:
char *m_data;
}
String 的赋值函数operate = 的实现如下:
String String::operate=(const String other)
{
if (this == other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是*this 的引用,无需拷贝过程
}
对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String 对象。如果用“值传递”的
方式,虽然功能仍然正确,但由于return 语句要把*this 拷贝到保存返回值的外部存
储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。
●String 的相加函数operate + 的实现如下:
String operate+(const String s1, const String s2)
String temp;
delete temp.data; // temp.data 是仅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回String 对象。如果改用“引用传递”,
那么函数返回值是一个指向局部对象temp 的“引用”。由于temp 在函数结束时被自动
销毁,将导致返回的“引用”无效。例如:
c = a + b;
此时a + b 并不返回期望值,c 什么也得不到,流下了隐患。
●
●程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本
发行给用户使用。
断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。示
例6-5 是一个内存复制函数。在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中
止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)
●【规则6-5-1】使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况
之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
●【规则6-5-1】使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况
之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
●【建议6-5-1】在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”
一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
●(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)
●
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的
整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函
数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集
中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意
多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存
期由我们决定,使用非常灵活,但问题也
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