软件工程课程设计报告研究报告.doc

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课程设计报告 (2011 -- 2012年度第 二 学期) 名 称: 软件工程课程设计 题 目: 田径运动会管理系统 院 系: 数学与计算机科学院 班 级: 10计算机科学与技术(1)班 指导教师: XXX 设计周数: 1 周 成 绩: 日期:2013 年 6 月 7 日 姓名 学号 分工 XXX 123456789 选择课题 软件测试 XXX 123456789 测试分析 收集资料 XXX 123456789 参考文献 编写代码 XXX(组长) 123456789 软件测试 记录文档 XXX 123456789 软件测试 分析结果 XXX 123456789 编写代码 收集资料 《软件工程》课程设计 任 务 书 一、 目的、要求 通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具实际、设计、的基本能力。《》设计的环节 (正文为宋体,五号字) 设计正文 可行性分析报告 项目简介 项目目标 (1)田径运动会管理系统的建立 鉴于学校在运动会期间运动员查看成绩的不方便,我们小组借助于校园网建立了这个管理系统以方便运动员及时查看自己的成绩。 (2) 规范运动会的管理 用计算机管理取代以往的手工作业,使校运动会的管理工作模式规范化避免一些因工作上的失误而造成运动员的不满。 (3)建立较为完善的数据库 该管理系统带有较为完善的数据库,可以记录每一次运动会的各项成绩以及记录。这样就方便体育部对各项成绩的统计,然后通过比较数据得出运动会中各个项目的强弱,有利于以后加强薄弱项目的教学。 (4) 提高管理人员的服务质量 1.1.2项目背景 计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。 系统的简要描述,主要功能 在运动会中传统的方式都是把成绩记录在纸上的,这样就容易丢失或者被人恶意篡改,而且工作效率底下,针对这种种弊端我们小组建立了这个管理系统,在运动员出成绩后就直接录入,这样只有运动会的管理员才有资格修改或删除信息。这新型的记录方式相对于传统的方便了许多,而且有利于管理提高了工作人员的工作效率。对于建好的管理系统主要由以下几方面的功能: 1.运动员登录后可以查看自己参加项目的成绩; 2.运动员在查看成绩的同时还可以选择想要参加的项目; 3.管理员登录后可以录入运动员的成绩以及修改或删除成绩,同时也可以录入新的比赛项目; 4.在运动会结束后管理员可以把成绩打印出来以方便各班及时了解成绩。 对现有系统的分析 处理流程和数据流程(系统流程图) 处理流程图 图1-1 处理流程图 数据流程图 图 1-2 运动员数据流程图 图1-3 管理员数据流程图 对现有系统的其他说明 在运动会中传统的方式都是把成绩记录在纸上的,这样就容易丢失或者被人恶意篡改,而且工作效率底,难以激起同学们对运动会的激情,

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