数电课程设计__智力抢答器研究报告.docVIP

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电气工程学院 数字电子电路课程设计报告书 姓 名: 班 级: 通信工程三班 学 号: 完成日期: 2010 - 7 - 3 目 录 一、设计题目 1 二、设计任务 1 1、选题意义 1 2、设计目标 1 3、设计要求 1 三、程序设计与实现 1 1、程序结构 1 2、抢答电路的设计 2 3、倒计时电路的设计 4 4、声响电路的设计 5 5、总电路的设计 6 四、设计难点与解决方法 7 五、设计不足之处 7 六、收获与体会 8 附录1:程序使用说明 8 附录2:文献参考 8 附录3:总电路设计图 9 一、设计题目 智力竞赛抢答器 二、设计任务 1、选题意义 当今的社会竞争日益激烈,选拔人才,评选优胜,知识竞赛之类的活动愈加频繁,那么也就必然离不开抢答器。本抢答器通过十分巧妙的设计仅用数字芯片便实现了数显抢答的功能,与其他抢答器电路相比较有分辨时间极短、结构清晰、成本低、制作方便等优点。本抢答器采用了数字显示器直接指示剩余时间,自动锁存显示结果的设计思想,因而本抢答器具有显示直观,不需要人干预的特点,而且在显示时抢答器会发出声响使效果更为生动。 2、设计目标 五路抢答器要具有主持人控制的功能,同时在抢答控制中将五个抢答输入端与D触发器的输入端相接,在高电平时钟信号的触发下实现最先抢答者优先通过,并在有人抢答后立刻屏蔽时钟信号,是较晚的时钟信号无效。此时,喇叭鸣响2秒,表示有人抢答成功。同时,倒计时电路启动,开始进行10秒回答倒计时,倒计时结束启动鸣响电路,使喇叭鸣响2秒,提示回答超时。在回答过程中,一旦抢答者回答完毕主持人可以按动按键是倒计时结束,同时取消喇叭鸣响。另外,主持人还具有在任意时间停止抢答的功能。 3、设计要求 ①五人参赛每人一个按钮,主持人一个按钮, 按下就开始; ②每人一个发光二极管,抢中者灯亮; ③有人抢答时,喇叭响; ④答题时限为10秒钟,从有人抢答开始,用数码管倒计时间,0、9、8…1、0;倒计时到0的时候,喇叭发出两秒声响。 三、程序设计与实现 1、程序结构 根据系统功能要求,须设计有抢答电路、译码显示电路、主持人控制电路、定时电路、响铃电路,各个电路都有其自己的功能。通过主持人控制按键,电路进入就绪状态,等待抢答。按下五个按键,程序就会判断是谁先按下的,然后从五个发光二极管输出抢答功能,同时开始回答计时。如果在设定的时间里没有完成问题的回答,一到时间,则产生报警信号表示已经超时。当要进行下一次抢答时,有主持人先打开开关,再闭合,即可实现电路复位,进入下一次抢答的就绪状态。 根据系统的要求,可以得到系统的框图如下: 2、抢答电路的设计 抢答电路采用D触发器7474作为核心芯片,

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