关于电子商游戏点卡销售系统后台管理的设计与实现优秀设计.docxVIP

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 PAGE 51 襄樊职业技术学院(毕业)论文 关于电子商务之游戏点卡销售系统后台管理的设计与实现 目 录 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc363893778 引言  PAGEREF _Toc363893778 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893779 1 设计简介  PAGEREF _Toc363893779 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893780 1.1 设计目的  PAGEREF _Toc363893780 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893781 1.2 设计工具简介  PAGEREF _Toc363893781 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893782 1.3 设计的特点  PAGEREF _Toc363893782 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893783 1.4 JAVA语言的特点  PAGEREF _Toc363893783 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893784 2 需求分析  PAGEREF _Toc363893784 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893785 3 数据库设计  PAGEREF _Toc363893785 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893786 3.1数据库的概念  PAGEREF _Toc363893786 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893787 3.2 数据库表的设计  PAGEREF _Toc363893787 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893788 4 后台页面设计  PAGEREF _Toc363893788 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893789 4.1 登录页面  PAGEREF _Toc363893789 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893790 4.2 会员管理页面  PAGEREF _Toc363893790 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893791 4.3 会员升级页面  PAGEREF _Toc363893791 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893792 4.4订单查询  PAGEREF _Toc363893792 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893793 4.5卡片类型管理  PAGEREF _Toc363893793 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893794 4.6游戏点卡分类查询  PAGEREF _Toc363893794 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893795 4.7充值管理  PAGEREF _Toc363893795 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893796 4.8Basedao的写法  PAGEREF _Toc363893796 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893797 5 设计总结评价  PAGEREF _Toc363893797 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893798 5.1 设计中问题及解决  PAGEREF _Toc363893798 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893799 5.2 设计中的收获与体会  PAGEREF _Toc363893799 \h 3  HYPERLINK \l _Toc363893800 6 参考文献  PAGEREF _Toc363893800 \h 3  引言 目前社会发展的脚步是越来越快,随着知识经济的到来、经济的多元化和市场的发展,对中国各个产业的发展也带来了新的挑战。跨入二十一世纪,新的科技日新月异,世界经济趋于一体化,全球文化差异逐步缩小。中国改革开放促进了经济的发展,经济的发展又加速了市场的竞争,市场的竞争进而促进了网络的进步。社会对网络从认知到认可,网络也经历了萌芽、发展、成熟、壮大的过程。在网络交易越来越普遍的今天,更需要有一些网络交易的平台来满足人们的网上购物的需求。 1 设计简介 1.1 设计目的 网络购物已经随着Internet的飞速发展而得到越来

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