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上课组
“文字随心变”教学设计
鄂州市实验小学 李 莎
教学目标
1、知识与技能:学会使用flash软件创作图形渐变动画的方法,锻炼计算机操作技能。
2、过程与方法:通过自主探究、任务驱动,发现问题、解决问题,来掌握文字补间动画的制作方法。通过利用所学知识制作FLASH动画,提高学生综合应用能力
3、情感态度与价值观:通过多元化评价,让学生感受学习信息技术的乐趣,激发创作电子作品的愿望,养成合作学习的习惯。通过名言警句的联系,培养美好的情感
教学重难点
重点:文字的形状补间动画的制作方法
难点:分离命令的使用。
教学方法:任务型教学,演示教学,实践教学,讲授教学
教学环境
多媒体网络教室,学生机安装flash8软件。
教学课时:一课时
教学过程
一、情景导入,揭示课题
1、欣赏图片与flash视频。
2、引入课题,以刚才的flash图形为背景激发学生对自己动手创作动画作品的兴趣。
3、板书课题。
二、任务驱动,新课教学
1、推陈出新
(1)借助上节课学的图形之间的变幻,提出任务问题“文字之间是否可以变幻”。
(2)学生先自己尝试文字之间的变幻,最后的成果与老师的进行比较,老师对于分离问题进行讲解说明。
2、完成作品
在听完老师的讲解后学生参照小助手文件完成文字之间的变幻。
3、展示作品
老师选取作品,在全班进行展示。
三、拓展延伸,交流练习
1、先请组长来选择创作主题,然后依照主题进行创作。比一比哪组同学 的作品多,质量好,有创意。
2、提交给老师,老师展示完各组动画作品后,全班学生互相评价,选出优秀作品。
四、学以致用,共同交流
1、请同学们谈谈自己的收获
2、教师总结同学们,今天我们学习学习了文字之间渐变动画的制作和结合图形创作作品。希望这些方法对大家今后的学习和生活有所帮助
3、课后作业:继续完善自己的作品,尝试创作图画、 文字、数字、字母之间的渐变动画。
“小海龟”军训
利川市汪营镇民族希望小学 周邦平
教学内容
华师大版九年义务教育小学信息技术第四册第9课《“小海龟”军训》。
教材及学生
中小学信息技术课程标准关于小学信息技术教学内容安排中,将本内容排列在最后,属于拓展模块“Logo绘图”部分(供学生选学)。华师大版教材将这一内容安排到小学四年级阶段学习,由于受学生思维特点、相关学科知识基础状况(如角度、方位等数学知识)、计算机键盘操作熟练程度等因素的影响,对孩子们来说学习该内容是一种挑战,当然也充满了吸引力。
设计策略
教法: 通过模拟军训现场,激发学生兴趣,营造活泼课堂,学生观察感悟、拓展创新,引导学生初步了解Logo命令的功能和用法,达到用Logo命令绘图的目的。
学法:由于本课是Logo语言模块的第一课时,学生对其内容会比较好奇。要把握住学生这一心理特点,创设活泼趣味的氛围,鼓励学生充分地观察、交流、尝试、想象设计,发挥学生的主体参与意识。
一、 教学目标
(一)了解Logo系统启动的方法与fd、lt、rt、cs命令的格式、功能。
(二)培养学生的想象能力与观察能力,培养学生认真思考问题的良好习惯。
(三)通过使用Logo语言画图,激发学生使用电脑语言的兴趣。
二、 教学重点、难点
重点:了解fd、lt、rt、cs四个基本命令的格式和功能。
难点:正确使用fd、lt、rt、cs命令按要求绘图。
三、 教学环境 计算机教室
四、 教学准备 安装PC Logo系统
五、 教学过程
(一)激发学生兴趣
课前谈话,对学生进行模拟军训。引出“小海龟”。
(二)启动Logo,导入课题
1、Logo的启动方法。学生启动后探讨、交流。
2. Logo窗口的认识。
课题出示,板书。
(三)模拟实景,观察发现
学生指挥,教师帮助“小海龟”完成动作。启发学生注意学习,如何才能命令“小海龟”。
激励更多学生参与。
(四)系统学习,理论上升
学生认真阅读Logo基本命令学习资料(复印件),让学生进行系统学习。
学生学习后进行操作实践,提出不清楚的地方,师生合作释疑。
教师指挥,学生帮助“小海龟”完成动作。
通过学习、操作,学生初步会用Logo基本命令。
(五)实践运用,完成任务
用以上学习的几个命令,指挥“小海龟”画出一个边长为100步的正方形。
强调学生注意思考:
可能会用到向左转(或向右转)命令吗?
画正方形时,左转(或右转)的角度应该是多少度?
鼓励学生将命令书写在纸张上,再操作。
学生分别动手,看谁最先完成。帮助学生释疑,提倡先完成的同学帮助其他同学。
展示学生作业。
(六)小结本次课所学知识。
(七)拓展创新,留有余味
1.提问:你还能让“小海龟”画出哪些图形? 还想让“小海龟”画出哪些图形呢?
2
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