上课与说课优质课竞赛案例汇编预案.docVIP

上课与说课优质课竞赛案例汇编预案.doc

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上课组 “文字随心变”教学设计 鄂州市实验小学 李 莎 教学目标 1、知识与技能:学会使用flash软件创作图形渐变动画的方法,锻炼计算机操作技能。 2、过程与方法:通过自主探究、任务驱动,发现问题、解决问题,来掌握文字补间动画的制作方法。通过利用所学知识制作FLASH动画,提高学生综合应用能力 3、情感态度与价值观:通过多元化评价,让学生感受学习信息技术的乐趣,激发创作电子作品的愿望,养成合作学习的习惯。通过名言警句的联系,培养美好的情感 教学重难点 重点:文字的形状补间动画的制作方法 难点:分离命令的使用。 教学方法:任务型教学,演示教学,实践教学,讲授教学 教学环境 多媒体网络教室,学生机安装flash8软件。 教学课时:一课时 教学过程 一、情景导入,揭示课题 1、欣赏图片与flash视频。 2、引入课题,以刚才的flash图形为背景激发学生对自己动手创作动画作品的兴趣。 3、板书课题。 二、任务驱动,新课教学 1、推陈出新 (1)借助上节课学的图形之间的变幻,提出任务问题“文字之间是否可以变幻”。 (2)学生先自己尝试文字之间的变幻,最后的成果与老师的进行比较,老师对于分离问题进行讲解说明。 2、完成作品 在听完老师的讲解后学生参照小助手文件完成文字之间的变幻。 3、展示作品 老师选取作品,在全班进行展示。 三、拓展延伸,交流练习 1、先请组长来选择创作主题,然后依照主题进行创作。比一比哪组同学 的作品多,质量好,有创意。 2、提交给老师,老师展示完各组动画作品后,全班学生互相评价,选出优秀作品。 四、学以致用,共同交流 1、请同学们谈谈自己的收获 2、教师总结同学们,今天我们学习学习了文字之间渐变动画的制作和结合图形创作作品。希望这些方法对大家今后的学习和生活有所帮助 3、课后作业:继续完善自己的作品,尝试创作图画、 文字、数字、字母之间的渐变动画。 “小海龟”军训 利川市汪营镇民族希望小学 周邦平 教学内容 华师大版九年义务教育小学信息技术第四册第9课《“小海龟”军训》。 教材及学生 中小学信息技术课程标准关于小学信息技术教学内容安排中,将本内容排列在最后,属于拓展模块“Logo绘图”部分(供学生选学)。华师大版教材将这一内容安排到小学四年级阶段学习,由于受学生思维特点、相关学科知识基础状况(如角度、方位等数学知识)、计算机键盘操作熟练程度等因素的影响,对孩子们来说学习该内容是一种挑战,当然也充满了吸引力。 设计策略 教法: 通过模拟军训现场,激发学生兴趣,营造活泼课堂,学生观察感悟、拓展创新,引导学生初步了解Logo命令的功能和用法,达到用Logo命令绘图的目的。 学法:由于本课是Logo语言模块的第一课时,学生对其内容会比较好奇。要把握住学生这一心理特点,创设活泼趣味的氛围,鼓励学生充分地观察、交流、尝试、想象设计,发挥学生的主体参与意识。 一、 教学目标 (一)了解Logo系统启动的方法与fd、lt、rt、cs命令的格式、功能。 (二)培养学生的想象能力与观察能力,培养学生认真思考问题的良好习惯。 (三)通过使用Logo语言画图,激发学生使用电脑语言的兴趣。 二、 教学重点、难点 重点:了解fd、lt、rt、cs四个基本命令的格式和功能。 难点:正确使用fd、lt、rt、cs命令按要求绘图。 三、 教学环境 计算机教室 四、 教学准备 安装PC Logo系统 五、 教学过程 (一)激发学生兴趣 课前谈话,对学生进行模拟军训。引出“小海龟”。 (二)启动Logo,导入课题 1、Logo的启动方法。学生启动后探讨、交流。 2. Logo窗口的认识。 课题出示,板书。 (三)模拟实景,观察发现 学生指挥,教师帮助“小海龟”完成动作。启发学生注意学习,如何才能命令“小海龟”。 激励更多学生参与。 (四)系统学习,理论上升 学生认真阅读Logo基本命令学习资料(复印件),让学生进行系统学习。 学生学习后进行操作实践,提出不清楚的地方,师生合作释疑。 教师指挥,学生帮助“小海龟”完成动作。 通过学习、操作,学生初步会用Logo基本命令。 (五)实践运用,完成任务 用以上学习的几个命令,指挥“小海龟”画出一个边长为100步的正方形。 强调学生注意思考: 可能会用到向左转(或向右转)命令吗? 画正方形时,左转(或右转)的角度应该是多少度? 鼓励学生将命令书写在纸张上,再操作。 学生分别动手,看谁最先完成。帮助学生释疑,提倡先完成的同学帮助其他同学。 展示学生作业。 (六)小结本次课所学知识。 (七)拓展创新,留有余味 1.提问:你还能让“小海龟”画出哪些图形? 还想让“小海龟”画出哪些图形呢? 2

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