三维动画中常见图像学知识.docVIP

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三维动画中常见图像学知识.doc

三维动画中常见图像学知识教学研究 三维动画重形象而不重抽象 重而不重逻辑 坐标系统是描述位置的一组数值,一般分为全球坐标系统和二维、三维坐标系统。颜色模型主要有RGBHSV两种, 颜色的表示方法,三维软件中颜色更多表示颜色是RGBA,分别代表红绿蓝和透明信息,常见的表示方法就是用向量表示,如Colorr,g,b,三个分量的值都在0-1之间,而alpha单独表示 二、摄像机 摄像机的属性 摄像机的形状 三、法线 法线的定义 法线的作用 材质球 渲染 法线贴图 五、变量 变量的类型, 向量光照模型三维动画技术是一个综合利用计算机图形图像学、数学、物理学、生理学、艺术和其他相关学科知识,用计算机生成连续的具有虚拟真实感画面的技术随着计算机硬件技术以及计算机软件技术,

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