从零开始学Swift计时器App开发教程方案.docx

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从零开始学Swift计时器App开发 本教程将从零开始教大家使用Swift来开发一款iOS计时器App。 这款App的灵感来自于我家厨房的百利达计时器,平时我主要用它来控制烹饪的时间和实践 HYPERLINK /wiki/%E7%95%AA%E8%8C%84%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B3%95 番茄工作法。 它的操作很简单: 点击复位可以对时间清零; 点击秒、1分、3分、5分可以不断增加倒计时时间; 点击?开始/停止?来启动或停止倒计时; 通过此教程,你将学习: 如何使用Xcode 如何灵活运用Swift中的语法来解决实际问题; 如何使用基本的UI控件 HYPERLINK /library/ios/documentation/uikit/reference/UIButton_Class/UIButton/UIButton.html UIButton、 HYPERLINK /library/ios/documentation/uikit/reference/UILabel_Class/Reference/UILabel.html UILabel?来创建界面,使用 HYPERLINK /library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSTimer_Class/Reference/NSTimer.html NSTimer来触发定时事件,以及使用 HYPERLINK /library/ios/documentation/iphone/Reference/UILocalNotification_Class/Reference/Reference.html UILocalNotification来实现本地提醒。 项目源代码 项目托管在GitHub上,请参考 HYPERLINK /lifedim/SwiftCasts/tree/master/001_swift_counter 这里。 创建项目 首先,打开Xcode,新建一个项目,Xcode将提示选择一个工程模板。由于我们将从零开始学习,请在左侧窗口选则iOS/Application,右侧窗口选择Empty Application,点击Next,然后在Product Name项填入SwiftCounter,Language注意选择Swift,再点击Next,选择项目保存的路径,最后点击Create即可完成项目创建。 项目新建完成后,我们可以看到工程中已经自动生成了AppDelegate.swift文件。 应用代理类(AppDelegate) AppDelegate类中定义了app进入不同生命周期(包括app启动动、闲置、进入后台、进入前台、激活、完全退出)时的回调方法。实际上在app启动时,app会自动执行一个叫main的入口函数,它通过调用UIApplicationMain函数来创建出AppDelegate类实例,并委托其实现app在不同生命周期的定制行为。 屏幕(Screen)、窗口(Window)和视图(View) 在app启动完成的回调方法application:didFinishLaunchingWithOptions中,首先创建一个UIWindow对象。在此,我先简单介绍一下iOS开发中基本UI元素: UIScreen?代表一块物理屏幕; UIWindow?代表一个窗口,在iPhone上每个app一般只有一个窗口,而在Mac上一个app经常有多个窗口; UIView?代表窗口里某一块矩形显示区域,用来展示用户界面和响应用户操作; UILabel和UIButton,继承自UIView的特定UI控件,实现了特定的样式和行为。 继续看application:didFinishLaunchingWithOptions中的默认实现: self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) self.window!.backgroundColor = UIColor.whiteColor() self.window!.makeKeyAndVisible() 首先,它通过获取主屏幕的尺寸,创建了一个跟屏幕一样大小的窗口;然后将其背景色为白色;并调用makeKeyAndVisible()方法将此窗口显示在屏幕上。 试图控制器(ViewController) 在iOS开发中,主要使用ViewController来管理与之关联的View、响应界面横竖屏变化以及协调处理事务的逻辑。每个ViewController都有一个view对象,定制的UI对象都将添加到此view上。 为了给计时器

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