动画绘制与实训演示文稿5.ppt

第五章 自然现象规律与表现 本章学习重点 ●水动画表现 ●火动画表现 ●雨、雪、雷电动画表现 ●炸药爆炸动画表现 ●烟的动画表现 ●风力动画表现 第一节 水的现象与运动规律 关键点: ①物体落水、 ②波浪、 ③海水流动、 ④水中倒影的涟漪、 ⑤涟漪、 ⑥水的喷射、 ⑦水滴流动、 ⑧瀑布流动、 ⑨水泡运动。 一、物体落水的运动原理及动画效果表现 在动画片中表现水的效果时,需要了解和熟知水的流体特性,也就是物体落水的一般运动规律。 案例分析5-1 物体落水的动画 本例讲解石块落入水中的动画表现原理。无论是多么大的物体落入水中,物体落下接触水面时,物体下压使水产生阻力并向外延伸,物体完全掉进水中后,产生向上的水柱,水柱到达最高点时,开始下落,水面也再次向外延伸,见图5-1。图5-2就是利用5-1的动画原理绘制的动画效果。 二、波浪的运动规律及动画效果表现 在动画片表现波浪动画效果时,通常需要了解无风状态、狂风大作状态时波浪的运动方式。 案例分析5-2 无风状态下的波浪运动动画 本例讲解波浪开始上来很平缓,逐渐加剧并产生波浪,最后波浪被卷进去,动画效果表现见图5-3。图5-3中的这六张动画循环图可反复使用。 案例分析5-3 狂风状态下的波浪运动动画 本例讲解当狂风大作时,波浪的运动,是惊涛拍岸,撞击岩石(或障碍物)的波浪会产生很大的水花,最后水花散开,动画原理表现见图5-4。

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