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啤酒游戏实训总结报告 班 级: 工商123班 姓 名: 卢宏霞 学 号: 1250201321 角 色: 批发商 组 别: 第二组 一、实训名称:啤酒游戏 二、实训地点:实验楼603 三、实训时间:2015年11月11日星期三 四、实训目的、要求 模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过不同条件下的仿真模拟,使学生深入理解供应链管理中的库存决策和“牛鞭效应”,这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学生的决策思维,更好地理解减缓“牛鞭效应”的一些具体措施。 ()从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。 ()通过实训充分理解供应链管理的系统化思想。 ()扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若相成功,必须其他人能成功。 ()突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。 ()避免组织学习的智障表2-在第七周到第周和第二十周欠货严重,导致销量急骤下降。欠货的出现使利润减少,也降低了顾客的满意度,从而影响商家的发展。 (一)信息的不畅 首先,由于订货要四周才能收到,并由于主观臆断,缺乏需求分析,

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