网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

阶梯轴ANSYS静态与模态介绍.doc

  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
阶梯轴 ANSYS静态分析与模态分析 阶梯轴结构如下: 下面来做轴的静态分析: 1?定义工作文件名和工作标题(过程略) 2?显示工作平面(过程略) 3?利用矩形面素生成面 1)?生成矩形面:Main?MenuPreprocessorCreateRectangleBy?Dimensions,在对话框的“X-coordinates”和“Y-coordinates”后面输入栏中分别输入下列数据:? X1=0,?X2=260,?Y1=0,?Y2=70,单击“Aplay” X1=260,?X2=380,?Y1=0,?Y2=75,单击“Aplay”;?XI=380,?X2=420,?Y1=0,?Y2=100,单击“Aplay”;?X1=420,?X2=660,?Y1=0,?Y2=80,单击“Aplay”;?X1=660,?X2=800,?Y1=0,?Y2=75,单击“ok”;生成的结果如图 2)?矩形面相加操作:Main?MenuPreprocessorOperateAddAreas,出现一个拾取框,单击“Pick?All”,则完成相加操作,生成的结果如图 4?由面绕轴线生成体? 面绕轴线操作:Main?MenuPreprocessorOperate?ExtrudeAbout?Axis,出现一个拾取框,单击“Pick?All”又出现第二个拾取轴心线两端点的拾取框,用鼠标在图形上分别拾取编号为“1、18”的关键点,然后单击“OK”,又弹出一个对话框单击“OK”. 2)保存到文件中:Main?Menu?FileSave?As,?弹出一个对话框,在“Save?Database?to”下面的输入栏中输入用户自定义的文件名“shaft.DB”,单击“OK”. 5?生成A-A键槽? 移动工作平面:在“Offset?WP?by?Increments?”中的“X,Y,Z?Offset”下面的输入栏中输入“85,0,40”(A-A键槽左侧圆弧中心),并按“Enter”键确认。 生成一个圆Main?MenuPreprocessorCreate?CylinderSolid?Cylinder,?弹出一个对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。 生成一个块:Main?MenuPreprocessorCreate?BlockBy?Dimensions,弹出一个话框,在其输入栏中输入的数据如图所示,单击OK。 4)移动工作平面:在“Offset?WP”中的“X,Y,Z?Offset”下面的输入栏中输入“130,0,0”,并按“Enter”键确认。? 5)生成第二个圆柱体: Main?MenuPreprocessorCreate?CylinderSolid?Cylinder,弹出 一个 对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。生成的实体如图所示。 6)进行减操作:Main?MenuPreprocessorOperateSubstractVolumes,弹出第一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上拾取编号为“V1,V2”的体素,单击“OK”,又弹出第二个拾取框,这时用鼠标在图形分别拾取编号为“V5,V6,V7”的体素,单击“OK” 7) 体相加操作:Main?MenuPreprocessorOperateAddVolumes,弹出一个拾取框,单击“Pick?All” 6?生成B-B键槽 1) 移动工作平面到关键点上:UtilityMenuWorkplaneOffsetWPtoKrypoints, 出现一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上拾取编号为“17”的关键点(轴肩根部表面点),单击“OK”。 2) 移动工作平面:在“Offset WP”中的“X,Y,Z Offset”下面的输入栏中输入“65,0,-30”,并按“Enter”键确认。 3) 生成一个圆柱体:Main MenuPreprocessorCreate CylinderSolid Cylinder, 弹出一个对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。 4) 生成一个块:Main MenuPreprocessorCreate BlockBy Dimensions,弹出一个对话框,在其输入栏中输入的数据如图所示。 5) 移动工作平面:在“Offset WP”中的“X,Y,Z Offset”下面的输入栏中输入“130,0,0” 并按“Enter”键确认。 6) 生成二个圆柱体:Main MenuPreprocessorCreate CylinderSolid Cylinder,弹出对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。生成的实体如图所示。

文档评论(0)

阿里山的姑娘 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档