流水灯控制—信息建设剖析.pptVIP

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——任务三:流水灯控制 教学目标 1 教学内容分析 2 教学过程组织 3 任务考核 4 任务三:流水灯的控制 会使用keil编译软件对C语言程序进行调试和编译 硬件:了解单片机与LED灯接口的 知识 软件:掌握C语言的各种运算符和基本变量的结构和用法 一、 教学目标 培养学生逻辑思维能力 能力目标 知识目标 素质目标 软件:掌握库函数的调用方法 能够使用单片机和C语言对流水灯进行控制 培养学生独立思考解决问题的 能力 教学内容: 学习和掌握用C语言软件编程完成对LED流水灯的控制。 方案1:I/O口赋值法 方案2:移位运算符使用 方案3:库函数调用法 教学重难点: 1. 熟练使用C语言完成对流水灯的控制; 2.库函数的调用和运算符的使用。 教材:《单片机应用于与调和项目教程》.周正鼎主编.机械工业 出版社 教学课时: 6 教学场地:机房 教学资源:相关教学资料,编译和仿真软件, 单片机开发板一块 二、 教学内容分析 二、 学情分析 学生已具备知识和能力: 1. 已掌握LED灯工作原理以及与单片机I/O口的连接方法; 2. 通过前一节任务2的学习,可以熟练通过C语言对单片机I/O赋值来控制一个LED灯的点亮和熄灭以及点亮熄灭的时间; 3. 掌握C语言基本的赋值语句的使用以及主函数,子函数的编写; 提出本次课程的任务 如何来控制8个LED灯按一定的次序依次完成亮灭的控制(即流水灯的控制) 任务导入:通过一段电子设计比赛的花样流水灯视频的播放,提出本次课程主要的教学目标。(老师主导) 三、 教学过程组织 单片机与LED灯接口电路图如下: 三、 教学过程组织 三、 教学过程组织 方案一:I/O直接赋值法 (1) 回顾复习任务2的学习内容(老师主导) 20分钟 1.单片机P1口的输入输出赋值操作; 2.C语言控制一个LED的闪烁控制(依次亮灭循环各一段时间); 3.KEIL软件的使用(编辑,调试和编译程序的方法)。 (2)学生思考并回答问题(老师引导,学生主体) 15分钟 1.流水灯控制思路:对于图中8个LED灯L0—L7,首先只点亮L0,然后熄灭L0;接着在点亮L1,然后熄灭L1,依此类推,最后点亮L7,熄灭L7。周而复始的循环下去。 2.问题 :点亮和熄灭开发板上8个LED灯,应分别对P1口各自赋什么值。 L7 L6 L5 L4 L3 L2 L1 L0 step1 灭 灭 灭 灭 灭 灭 灭 亮 step2 灭 灭 灭 灭 灭 灭 亮 灭 step3 灭 灭 灭 灭 灭 亮 灭 灭 step4 灭 灭 灭 灭 亮 灭 灭 灭 step5 灭 灭 灭 亮 灭 灭 灭 灭 step6 灭 灭 亮 灭 灭 灭 灭 灭 step7 灭 亮 灭 灭 灭 灭 灭 灭 step8 亮 灭 灭 灭 灭 灭 灭 灭 (3)学生根据LED灯亮灭的状态图,画出程序流程图,并根据流程图上机完成程序1的编写,编译和仿真。并由每组组长检查并记录结果。(老师指导,学生上机完成) 40分钟 三、 教学过程组织 方案二:移位运算符使用 (1)对学生编写的程序1分析,发现该程序非常冗长繁琐,大量占用了单片机存储空间,进而引导学生思考其它的方案。 5分钟 (2)提问环节:学生思考上学期的PLC控制课程 ,使用的什么方法控制流水灯,那么单片机中是否可以使用相同的思路解决问题。 10分钟 (3)新课知识点的讲解 (老师主导,PPT为主) 30分钟 1. C语言相关运算符的结构,功能和用法。(关系运算符、位运算符、移位运算符、逻辑运算符) 2. 表达式for()循环语句的功能与使用。 三、 教学过程组织 (4) 编程思路:向P1口第一次赋值点亮第一盏LED灯,然后利用“”运算符让P1 口的值左移一位,依次不断循环往返。根据上面思路,画出程序流程图。 (老师主导,学生参与) 15分钟 (5)学生根据流程图,完成编程编写并调试仿真,观察结果。 (学生上机完成,老师指导) 40分钟 (6)观察结果,发现实际现象与流水灯并不相符合,引导学生找出原因,提出解决方法,不断修改程序,直到结果正确。(老师主导,通过开发板下载调试,不断观察现象) 30分钟 三、 教学过程组织 原因: “”运算符是是一个不带循环的移位指令,最高位移出

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