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计算机图形学
基本图元生成算法
姓名:郭弘凌
指导教师:杜宏明
学号班级:机械5班
目 录
一、算法要求 2
二、软件选择 2
三、具体代码及相关说明 2
1.用DDA算法生成直线 2
2.用中点画线法生成直线 4
3.用Bresenham算法生成直线 8
4.用中点画线法生成圆 12
四、运行结果 16
基本图元生成算法
一、算法要求
利用Visual C++以定义函数实现直线、圆图形的绘制。
根据DDA算法编制绘制从(10,10)到(300,400)直线的程序。
将重点画线法推广以便能画出任意斜率的直线。
二、软件选择
因为在学期前半段时间我在进行OpenCV的学习,所以这次生成基本图元的算法选择OpenCV,作为C++的一个函数库,它能不通过MFC就生成图形界面,在本质上的内容同C++是一样的。
操作平台:为了配置OpenCV2.4.4,选择的编程平台为VS2010。
三、具体代码及相关说明
1.用DDA算法生成直线
#include cv.h
#include highgui.h
#include cxcore.h
#include stdio.h
#include stdafx.h
#include opencv2\opencv.hpp
#include iostream
#include iomanip
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
IplImage *Image= cvCreateImage(cvSize(500,500),8,3);//设置绘图窗口大小(500,500)
//初始坐标系原点在绘图窗口左上角 从左至右为x轴正方向 从上到下为y轴正方向
CvPoint p1,p2,p3;//设置3个点 起点、终点、临时点
float x,y;
coutDDA直线算法演示endl;
cout请输入第一个点的坐标(-250x250,-250y250)endl;
cinxy;//输入真实坐标
p1.x=x+250;
p1.y=-1*(y-250);//转换成绘图窗口坐标系
cout请输入第二个点的坐标(-250x250,-250y250)endl;
cinxy;//输入真实坐标
p2.x=x+250;
p2.y=-1*(y-250);//转换成绘图窗口坐标系
cout第一个点的坐标为(p1.x-250,-1*(p1.y-250))endl;
cout第二个点的坐标为(p2.x-250,-1*(p2.y-250))endl;
if((p1.x-250)-250||(p1.x-250)250||(-1*(p1.y-250))-250||(-1*(p1.y-250))250
||(p2.x-250)-250||(p2.x-250)250||(-1*(p2.y-250))-250||(-1*(p2.y-250))250)
cout直线超出范围endl;//判断点是否超出绘图窗口
if(p1.xp2.x)
{
double ptx,pty;
ptx=p2.x;
p2.x=p1.x;
p1.x=ptx;
pty=p2.y;
p2.y=p1.y;
p1.y=pty;
}
//升级DDA直线算法适合任何方向直线
float dx,dy,k;
float d1,d2;
d1=-1*(p2.y-p1.y);
d2=p2.x-p1.x;
k=d1/d2;//求斜率
coutk=setiosflags(ios::fixed)setprecision(2)kendl;
dy=-1*(p1.y-250);
if(d2=0)//仅使DDA算法更加完整
{
cvLine(Image,p1,p2,CV_RGB(255,0,0),3,8,0);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//DDA直线算法
else if(k=1)
{
for(dx=p1.x-250;dx=p2.x-250;dx++)//计算p3点真实坐标
{
p3.x=dx;
p3.y=int(dy+0.5);
dy=dy+k;
}
}
else if(k1)
{
dx=p1.x-250;
float tem;
tem=dx;
dx=dy;
dy=tem;
for(dx=p1.x-250;dx=p2.x-250;dx++)//计算p3点真实坐标
{
p3.x
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