泰山出版社《动作补间》教学课件.pptVIP

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泰山出版社《动作补间》教学课件

我来当大师— 动作补间 1、创作环节中率先完成并将经验分享给大家的同学为本组赢得1个 2、每解决一个疑难问题并将经验分享给大家的同学为本组赢得1个 3、全组成员率先完成动画的为 本组赢得2个 我来当大师— 动作补间 第二关: 跑道滑行 1.创建开始关键帧 2.创建结束关键帧 3.创建动作补间动画 第三关: 飞上蓝天 * 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 科学原理: 飞行员发动飞机,开始地面滑行。飞机速度不断加快,随着速度加快升力增大。当升力超过地球引力的瞬间,飞机脱离地面,跃入空中。 飞行动画分析 动画设计 动画由哪些元素组成?分几个图层? 运动方向有没有发生改变? 做成几段动画? 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 第一关: 飞行准备 大 师 之 创作 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 1、闯关小助手 2、大屏幕提示 3、询问同学或老师 素材在桌面的 “飞行素材” 文件夹中 1、创建图层 2、创建元件 *创建背景层: *创建飞行层 : 打开Flash,将素材库中的”机场”图片导入到舞台上,在第45帧处插入一个普通帧。 插入一个图形元件,命名为“史努比”,将素材库中的 “史努比飞行”图片导入到舞台上。 插入一个新图层。 小窍门:用图层锁 锁定图层1。 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 在第15帧处插入一个关键帧,将元件移动到跑道约四分之三处。 选择15帧之前的任意一帧,打开属性面板, 将补间对话框改为动作。 大挑战之1: 滑行阶段速度不断增加,如何实现? 回到场景一,选择图层2的第一关键帧, 将“史努比”元件应用到舞台上,放置到跑道 起始端。 大 师 之 创作 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 1.创建开始关键帧 2.创建结束关键帧 3.创建动作补间动画 大师之创作 上一阶段的结束关键帧可作为本阶段的 开始关键帧。 选择第45帧和15帧之间的任意一帧,打开属性面板,将补间对话框改为动作。 在图层2的第45帧插入一个关键帧,将元件 移动到蓝天上并缩小。 大 师 之 创作 大挑战之2: 升空阶段,元件颜色不断变浅,如何实现? 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 大 师 之 巩固 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 请做动作补间动画,使得“魔法城堡”文件夹下的任意一个人或动物运动起来。 大 师 之 收获 大师之培训 大师之收获 大师之巩固 大师之创作 1、创作动作补间动画的步骤(两帧一补间) 2、动作补间动画可以改变元件的那些属性? 大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性 (1)创建起始关键帧,设置元件的属性。 (2)创建结束关键帧,设置元件的属性。 (3)创建补间动画 大师之借鉴 *

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