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- 2016-12-01 发布于湖北
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第九章 三维分析 主要内容 表面创建 表面分析 ArcScene三维可视化 数据转换 一、表面创建 1. 何谓表面 表面即连续的值域,该值域的变化可能涉及到无数个点 。 一、表面创建 (1) 栅格表面 栅格表面以网格的形式存储,每个单元格内具有唯一的Z值,单元尺寸越小,表面精度越高。 一、表面创建 (2) TIN表面 由具有Z值的离散点两两联接构成不规则三角网 一、表面创建 2. 表面创建 创建表面模型主要有两种方法:插值法和三角测量法。 (1) 栅格表面 常见的一个例子是利用采样点生成栅格DEM 一、表面创建 一、表面创建 一、表面创建 1)可变半径反距离权插值 所谓可变半径插值,是指在输出栅格单元最大搜索半径范围内,找出最近的N个点作为插值的输入点。 一、表面创建 2)固定半径反距离权插值 与可变半径操作方法类似,不同之处在于选择搜索半径类型为固定(Fixed)。 需要注意的是,固定半径插值时,使用指定搜索半径内所有的点作为输入点。如果在搜索半径内没有任何点,这时将自动增加栅格单元的搜索半径,直到达到指定的最少点数为止。 一、表面创建 3)张力样条插值 样条插值是用表面拟合一组点的方法,要求所有的点均处于生成的表面上。 一、表
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