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北京交通大学人机交互接口技术专题研究虚拟现实技术的研究2014/12/4 星期四
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc407481199 1 虚拟现实技术概述 PAGEREF _Toc407481199 \h 2
HYPERLINK \l _Toc407481200 2 虚拟现实技术研究现状 PAGEREF _Toc407481200 \h 2
HYPERLINK \l _Toc407481201 2.1 虚拟现实技术分类 PAGEREF _Toc407481201 \h 2
HYPERLINK \l _Toc407481202 2.2 虚拟现实系统组成 PAGEREF _Toc407481202 \h 2
HYPERLINK \l _Toc407481203 2.2.1 虚拟现实系统硬件组成 PAGEREF _Toc407481203 \h 2
HYPERLINK \l _Toc407481204 2.2.2 虚拟现实系统软件组成 PAGEREF _Toc407481204 \h 3
HYPERLINK \l _Toc407481205 2.3 虚拟现实技术基本特征 PAGEREF _Toc407481205 \h 4
HYPERLINK \l _Toc407481206 3 虚拟现实技术的应用 PAGEREF _Toc407481206 \h 4
HYPERLINK \l _Toc407481207 3.1 城镇规划与建筑设计 PAGEREF _Toc407481207 \h 4
HYPERLINK \l _Toc407481208 3.2 流域水资源管理 PAGEREF _Toc407481208 \h 5
HYPERLINK \l _Toc407481209 3.3 产品设计与性能评价 PAGEREF _Toc407481209 \h 5
HYPERLINK \l _Toc407481210 3.4 电子商务 PAGEREF _Toc407481210 \h 5
HYPERLINK \l _Toc407481211 3.5 军事模拟训练 PAGEREF _Toc407481211 \h 5
HYPERLINK \l _Toc407481212 3.6 虚拟外科技术 PAGEREF _Toc407481212 \h 6
HYPERLINK \l _Toc407481213 3.7 教育与娱乐 PAGEREF _Toc407481213 \h 6
HYPERLINK \l _Toc407481214 4 虚拟现实技术发展展望 PAGEREF _Toc407481214 \h 6
HYPERLINK \l _Toc407481215 参考文献: PAGEREF _Toc407481215 \h 7
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的人机交互技术,它是利用计算机生成一个模拟三维空间的虚拟环境,借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,感知和操作虚拟世界中的事物,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的感受。虚拟现实技术从根本上改变人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,为人机交互技术开创一个全新的研究领域。
虚拟现实技术研究现状
虚拟现实技术是门新兴的科学技术,其集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的最新发展成果,是一门崭新的综合性信息技术。
虚拟现实技术分类
虚拟现实系统根据用户参与形式的不同一般分为4种模式:桌面式、沉浸式、增强式和分布式。桌面式使用普通显示器或立体显示器作为用户观察虚拟境界的一个窗口;沉浸式可以利用头盔式显示器、位置跟踪器、数据手套和其他设备,使得参与者获得置身真实情景的感觉;增强式是把真实环境和虚拟环境组合在一起,使用户既可以看到真实世界,又可以看到叠加在真实世界的虚拟对象;分布式是将异地不同用户联结起来,对同一虚拟世界进行观察和操作,共同体验虚拟经历,如用于部队联合训练的作战仿真互联网。
虚拟现实系统组成
典型的VR系统主要由计算机软、硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库)和VR输入、输出设备等组成,如图1所示。
虚拟现实系统硬件组成
数据手
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