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… 虚拓扑 Virtual cells 为用户提供了另外的一套工具去控制网格划分 在下面的情况中利用virtual cells是有用的: 通过删除小特征在特定的面上减小单元密度 通过删除有问题几何体,例如长缝或是小面,避免网格划分失败。 但是,要注意virtual cells 改变了原有的拓扑模型: 在内部的特征将不再被考虑,如加载、支撑、求解域。 由于有新的拓扑,在网格划分时有些问题要考虑。 作业 3 –网格控制 目标: 运用多种DS网格控制,增强曲柄轴模型的网格。 D. 作业 3 * Talk about meshing options in Control Panel * Use macro Training Manual ANSYS Workbench - DesignModeler Training Manual 网格划分 网格划分 网格的节点和单元参与有限元求解 对实体模型进行网格划分,结果网格在矩阵方程中求解。 在求解开始,自动生成默认的网格。 用户可以预览网格,检查是否满足要求。 Model shown is from a sample Inventor assembly. … 网格划分 用户需要权衡计算成本和网格划分份数之间的矛盾。 细密的网格可以使结果更精确,但是会增加CPU计算时间和需要更大的存储空间。 在理想情况下,用户需要的网格密度是结果不再随网格的加密而改变的密度(例如,当网格细化后解没有什么改变)。 收敛控制(稍后讨论)可以达到这样的目的 但是,细化网格不能弥补不准确的假设和输入引起的错误。 … 整体网格划分控制 基本的网格控制可以在“Mesh” 分支下操作 当“Global Controls” 为“Basic” (默认)时,用户可以通过滑移块进行控制 。 “Relevance” 可以设置在 –100 和 +100之间 网格划分倾向于高速度(-100)和高精度(+100) 默认的 Relevance值是0,但可以通过“Tools Control Panel Meshing: Relevance”改变值。 Relevance = -100 Nodes: 9968 Elements: 5808 Relevance = 0 Nodes: 19040 Elements: 10909 Relevance = +100 Nodes: 40764 Elements: 24687 … 整体网格划分控制 用户可以变为 “Advanced” 整体网格控制 向用户提供了五种控制选项: “Element Size” 定义了平均的单元边的长度 一种方法是通过“edge”选择器选取具有代表性的边(像筋板的厚度)进行控制。 “Curv/Proximity” 使DS可以定义单元之间的有更加相近的曲率 并且更加接近。 设定滑块从–100 到 +100 ,如果单元尺寸靠近左边的“Default”, “Curv/Proximity” 的作用和“Relevance” 相同。 线的“Proximity”仅仅对可扫掠体有效或者是加入“Part Proximity”分支后 “Shape Checking” 用于对单元质量的检验。 对于线性分析,用 “Standard” 就可以。对于非线性分析和场分析,需要严格的检验(“Aggressive”)。 向用户提供了五种控制选项(续): “Solid Element Order”允许用户建立 低阶和 (default) 实体单元之间的连接。 单元默认是高阶 不允许在结构分析时使用低阶四面体单元因为它会导致常应变(刚化)。在使用“Hex-Dominant meshing ”时不能使用低阶实体单元进行结构和热分析因为不支持金字塔形单元。 不支持形状优化分析 “Initial Size Seed” 控制网格基准 Part-Based Mesh Seeding Nodes: 52,484 Elements: 19,816 (Mesh seeding is based on parts, so less uniform between parts) Assembly-Based Mesh Seeding Nodes: 13,001 Elements: 5,666 (Mesh seeding is more uniform between parts) … 整体网格划分控制 …实体网格形状 “Method”选项可以提供选择实体划分的方法: “Auto Sweep if Possible”:采用六面体单元或者楔形单元对实体进行扫略; “All Tetrahedrons”:对所有实体采用四面体单元划分; “Hex Dominant”:主要采用六面体单元划分,但是包含少量的金字塔单元和四面体单元( 仅对
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