flash绘制蝴蝶.docVIP

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  • 2016-06-26 发布于河南
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 1、新建图形元件,命名身。   画轮廓 图1   填充颜色 图2 2、新建图形元件,命名翅。   画翅膀的轮廓 图4   填充颜色 图5   线性填充,从左至右,色标: 073765, 876D5E, C49583, FEFFEF, FFFFEB, FFE187, FFE187, C77B59, 02183D, 2F3440。这里我弄得比较复杂,大家可以简单点。 图6   剩下的填充白色,再画些白色斑点装饰下。 图7   画线条 图8 删除边线 3、新建图形元件,命名蝴蝶,从库中拖入身和翅元件,把翅复制一个水平翻转,组装成蝴蝶。 图10   4、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动。   从库中拖入蝴蝶元件,全居中,按F6增加关键帧2,用变形工具选中蝴蝶从左右方向把蝴蝶压扁一点,再按F6增加关键帧3, 从左右方向再把蝴蝶压扁一点,依次类推增加到第五帧,这帧上的蝴蝶最窄,然后复制第4帧粘贴到第6帧,复制第3帧粘贴到第7帧,复制第2帧,粘贴到第8 帧,复制第1帧粘贴到第9帧。 图11 图12   5、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动2。   三个图层,从上而下,外翅,身,内翅。从库中拖入身元件,旋转方向,打散,把须调整下,选中这两条须转为元件,影片剪辑,名“须”。 双击进入这个元件的编辑区,把一条须剪切粘贴到图层2,分别做两条须的摆动,这和树枝的摆动是一样做法,这里

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