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class OverTest { public double area(double r)//求圆的面积,只有一个参数 { return (Math.PI * r * r); } public double area(double a, double b)//求矩形面积,有两个参数 { return (a * b); } public double area(double a, double b, double c)//求三角形面积,有三个参数 { double i, s; i = (a + b + c) / 2; s = Math.Sqrt(i * (i - a) * (i - b) * (i - c)); return (s); } } class Exam { public static void Main() { OverTest shape = new OverTest();//定义类的实例 Console.WriteLine(R is{0},Area is {1}, 3.0, shape.area(3.0)); Console.WriteLine(A is {0},B is{1},Area is{2}, 3.0, 4.0, shape.area(3.0, 4.0)); Console.WriteLine(“A is {0},B is{1},C is{2},Area is{3}”, 3.0, 4.0,5.0, shape.area(3.0, 4.0,5.0)); } } * 3.4.3参数的传递 没有改变的原因是“值传递”。 3 5 x y 3 5 a b exch 3 5 x y 5 3 a b exch (a)函数调用时的参数传递 (b)改变形参的值不会影响实参 可见实参把值传递给形参后,实参和形参之间不再存在联系, 对形参的修改不会影响到对应的实参值。 * 3.4.3参数的传递 2)引用传递 和值参数不同,引用型参数并不开辟新的内存区域,而是向方法传递实参在内存中的地址。 在C#中要通过引用方式传递数据,需要使用关键字ref。 使用方法是在定义方法时,在按引用传递的形式参数的类型说明符前加上关键字ref,在调用方法时,在按引用传递的实际参数之前加上关键字ref。 * 3.4.3参数的传递 class example { static void exch( ref int a, ref int b) { int t; t = a; a = b; b = t; } public static void Main() { int x, y; Console.WriteLine(请输入x和y的值:); x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); exch(ref x,ref y); Console.WriteLine(转化后的x和y的值:{0},{1}, x, y); } } * 3.4.3参数的传递 3)输出型参数 C#提供了一种特殊的参数传递方式,仅用于从方 法传递回一个结果。完成这种数据传递方式的输 出型参数,用关键字out表示。 与引用型参数的参数类似,输出型参数也不开辟 新的内存区域。它与引用参数的区别:调用方法 前无须对变量进行初始化。 在将实参作为输出型参数传递的调用完成后,该 实参变量将会被该方法中的形参明确赋值,并将 数据从方法中传出至调用处。 Out修饰符后应跟随形参类型相同的类型声明。 * 3.4.3参数的传递 using System; public class Calculate { public void Cal(int inNum, out int outNum) { outNum = inNum * inNum; } } class CalAPP { public static void Main() { Calculate cal = new Calculate(); int outnum;//不必初始化 cal.Cal(35, out
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