Java语言程序设计 第十章.pptVIP

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  • 2018-05-14 发布于湖北
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* * * Java面向对象程序设计 第10章 Java网络编程 * * 本章主要内容 了解常见的网络协议 理解端口和套接字 掌握InetAddress类 掌握ServerSocket类 学习编写TCP、UDP程序 * * 网络编程概述 网络编程是指编写程序完成两台或多台计算机之间信息的通信。 计算机之间如果要通过网络通信,必须遵守一定的规矩,这个规矩就是各种网络协议。 最有名的协议就是TCP/IP协议。TCP协议解决了信息可靠传输的问题,而IP协议解决了网络计算机定位的问题。 一台主机都需要有一个唯一的标记,即IP地址。例如:。 DNS(域名服务器)实现了域名与IP地址之间的映射。例如:的IP地址是6。 * * 使用InetAddress类实现网络定位 返回值 方法 说明 InetAddress getLocalHost 获得本地机的InetAddress对象 InetAddress getByName String host 获得由host指定的InetAddress对象 InetAddress getAllByName String host 获得具有相同名字的一组InetAddress对象 String getHostAddress 获得InetAddress对象所代表的IP地址 String getHostName 获得该IP地址的主机名

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