中学生对网瘾现象分析.pptVIP

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调查背景 2005年11月,中国青少年网络协会发表了《中国青少年网瘾数据报告》;2006年9月,中央文明办、共青团中央、新闻出版总署等公布了《关于设图推进“健康上网拒绝沉迷——帮助未成年人戒除网瘾大行动”的通知》;2008年3月,中国互联网信息中心发表了《2007年中国青少年上网行为研究报告》;2008年11月,北京军区总医院制订了《网络成瘾临床诊断标准》。可以看出,网瘾中学生的教育问题,已经引起了家长、教师、有关部门乃至全社会高度重视,因此:具有重要现实意义和理论意义。 调查情况 据同学们调查报告汇总显示,13岁-17岁的青少年网民中网瘾比例(17.10%)最高,从总体趋势看,随着年龄的增长,上网成瘾的比例逐渐降低,30岁-35岁的网民中网瘾比例(12%)最低。 中学生成为网瘾的“重灾区”,特别是初中生和职高学生网瘾现象严重。报告显示,网瘾群体中13岁-17岁的青少年网民,尤其是中学生网民当中的网瘾比例是最高的。初中生(23.2%)、失业或无固定职业者(21.0%)、职高学生(20.5%)中网瘾的比例均达到20%以上;而政府/事业单位工作人员(9.1%)、高中生(10.1%)中的网瘾比例则较低。而根据我们身边调差则发现比例基本相同。另外还发现男生上网成瘾的比例(17.07%)约比女生(10.04%)高出7个百分点。 沉迷网络游戏不可自拔—— 案例1: ?17岁的少年吴治(化名)沉迷于电脑游戏,无法自拔。为了偷钱上网吧,他在通州奶奶家,趁爷爷奶奶熟睡之际,亲手将奶奶砍死,爷爷被砍成重伤。 案例2: 16岁的少年胡某在网吧里玩一种用刀捅人的暴力游戏时,由于技术欠佳,受到另一人的冷嘲热讽。在网络上“杀”红了眼的胡某当即火冒三丈,抽出大半尺长的防身刀具,捅向受害人的胸口,导致受害人当场死亡。 案例3: 5月25日傍晚,四川一名流浪少年赵刚被被人砸烂,尸体上还有几处刀伤,其死状惨不忍睹。杀害少年的凶手竟是3名嗜好上网玩“杀人游戏”的中专生,他们杀人的目的只是为了验证自己“胆量有多大”。 案例4: 去年4月26日,德国爱尔富特市一名中学生开枪打死了13名老师、2名同学和1名警察后自杀,引起社会震惊。 为什么中学生会有网瘾? 人们常常希望获取最新、最全面的信息,而又不必花费太多。据调查,上网者以随意浏览和阅读信息的使用行为最多。在信息高速公路上,人们可以通过搜索引擎方便、迅速地查到所要想找的信息。社会生活的许多方面,甚至是那些平日难于启齿或难见天日的内容,都可以找到相应的网站。 情感交流与情感宣泄的需求 一些人由于在现实生活中社交面太窄,或是社交羞怯或缺乏社交技巧,他们会热衷于上网聊天,甚至希望来个“缘分的邂逅”或是“第N次亲密接触”,从而与“网上知音进行观念上的沟通和情感上的交流,获得安慰、支持,宣泄平时压抑的情绪”。例如一位女性说:“在网上,我会主动与我不认识的男士说话,这在现实中几乎不可能。而我所需要的仅仅是键入两个字母‘Hi’。”一些在现实生活中独来独往、显得孤僻的人,寄希望在网上找到归依的群体。 自我表现与自我肯定的愿望 在现实生活中,很多人没有机会发表自己的意见或不敢发表自己的真实想法,但在网络上则人人平等,在匿名的保护下可以畅所欲言,不用担心会受到什么审查,带来什么惩罚。而且你的观点越是新、奇、特,可能得到的反响越大,回应越多。透过文字,也许找到了更多的自信。“文学青年”们在网上如鱼得水,“网络作家”如雨后春笋般冒出来,人们的“文学潜能”从未如此迅速、便捷而淋漓尽致地展现出来。对他们来说网络天地自由自在,可以“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”。 补偿作用 由于年代、性别、职业、性格、能力、出身、区域等种种现实条件的限制,人们的许多追求、欲望只能在一个虚拟空间中通过扮演形形色色的角色才能获得一定的满足和心理上的补偿。在网络的舞台上,一名普通的男生可以超越时空,变成古代的大侠、杀手、美眉,或其他几乎任何想扮演的角色。例如一名朋友很少、腼腆害羞、极不自信的男大学生,在网上游戏中成绩却是很好的,他自我感觉就象是“万能上帝”,“游戏的每个玩家都对我心悦诚服。而我知道这时与我较量的是智商极高的对手。这使我达到了自信顶峰”。 内在压力的释放与转移 许多人尤其是男性,热衷于玩电脑游戏,其内容大部分都是充满血腥和暴力的打斗或战争,也许他们正是以这种渠道发泄潜在的攻击、愤怒或仇恨的能量,而这些都是为社会规范或文明所不能允许的,因此他们会将内在的压力释放与转移到电脑或网络上。 网瘾是什么? 网瘾是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。 怎么样让中学生远离网瘾? 社会:政府在做出努力,要求网络公司在

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