章节复习预案.pptVIP

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一、基本概念 第一章 运动的描述  (1)平均速度是一段时间内的位移与这段时间的比值 ,是运动质点在某一时间间隔内位置改变的平均快慢 1.质点 (1)理想化模型. (2)物体能否看成质点: 当物体的大小和形状对所研究运动的影响很小,可以忽略不计时,可将其视为质点 2.平均速度与瞬时速度 真正的质点并不存在. (2)瞬时速度是运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度.瞬时速度是对变速运动的精确描述. 平均速度= 平均速率= 3.速度和加速度 位移 路程 (1)速度描述位置变化的快慢,加速度描述速度变化的快慢. (2)加速度的大小和方向与速度的大小和方向都没有必然的联系.速度大,加速度不一定大,反之亦然. (3)a 、v 与Δv三者之间没有直接的关系.v很大,Δv可以很小,甚至为0,a也可大可小。 方向 平均速度= 平均速率= 二、匀变速直线运动的规律 1.匀变速直线运动 (1)定义:沿着一条直线,且 不变的运动。 (2)分类: ①匀加速直线运动,a与v 0方向 。 ②匀减速直线运动,a与v 0方向 。 加速度 相同 相反 (1)速度公式: 。 (2)位移公式: 。 (3)速度位移关系: 。 v = v 0+at v 2- v 02=2ax x=5t+t2 Δx=aT2 3.匀变速直线运动的两个重要推论 (2) ,某段时间的中间时刻的瞬时速度等于该段时间内的平均速度。 纸带、类纸带问题 1∶22∶32∶…∶n2 1∶3∶5∶…∶(2n-1) 2.初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论 (1)1T末,2T末,3T末……瞬时速度之比为: v1∶v2∶v3∶…∶vn= 。 1∶2∶3∶…∶n 对匀变速直线运动规律的理解和应用 正、负号表示方向 (1)正、负号的规定: 一般情况下,我们规定初速度的方向为正方向 与初速度同向的物理量取正值,反向的物理量取负值 当v 0=0时,一般以a的方向为正方向 (2)物体先做匀减速直线运动,速度减为零后又反向做匀加速直线运动,全程加速度不变,对这种情况可以将全程看做匀变速直线运动,应用基本公式求解。 解决运动学问题的基本思路 两类匀减速直线运动问题 (1)刹车类问题: (2)双向可逆类: 飞机着陆后以6 m/s2的加速度做匀减速直线运动,其着陆速度为60 m/s,求:它着陆后12 s内滑行的位移x; 远离刹车类问题的陷阱 先判断刹车时间或刹车位移。 300m 全过程加速度大小、方向均不变,故求解时可对全过程列式,但必须注意 x、 v 、a等矢量的正负号及物理意义。  三、自由落体、竖直上抛运动 1.自由落体运动 从中间取一段运动过程则不是自由落体运动. 理想化运动. 物体只受重力作用, 物体必须从静止开始下落,即初速度为零. 2.竖直上抛运动 (1)对称性: (2)多解性: 在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下落阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解,也可能造成路程多解. ①时间对称性: 上升过程中tAC =下降过程tCA, 同理有tAB=tBA. ②速度对称性: 上升过程A点速率=下降过程A点速率 四、运动图象及其应用 1.应用运动图象需注意的两个问题 (1)无论是s-t图象还是v-t图象都只能描述直线运动. (2)s-t图象和v-t图象都不表示物体运动的轨迹. 2.应用运动图象解题需“六看” s-t图象 v-t图象 轴 横轴为时间t,纵轴为位移s 横轴为时间t,纵轴为速度v 线 倾斜直线表示匀速直线运动 倾斜直线表示匀变速直线运动 斜率 表示速度 表示加速度 面积 无实际意义 图线和时间轴围成的面积表示位移 纵截距 表示初位置 表示初速度 特殊点 拐点表示从一种运动变为另一种运动,交点表示相遇 拐点表示从一种运动变为另一种运动,交点表示速度相等

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