c++第八章继承与多态剖析.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第八章 继承与多态 第八章 继承与多态 思考: (1)轿车生产采用的发动机是采用著名厂家生产的性能优良产品容易还是自研制产品容易? (2)使用标准库效率高还是自己从底层开发代码效率高? (3)对于创业者来说,继承一笔财产容易,还是白手起家容易? 8.1 继承与派生的概念 8.1 继承与派生的概念 8.1.1 类的派生与继承 定义:以原有的类为基础产生新的类,我们就说新类继承了原有类的特征,包括方法。原有类称为基类,新的类称为派生类。 C++类继承机制的目的:代码重用和扩展(修改和添加新特性)。 8.1.1 类的派生与继承 继承方式 不同继承方式的影响主要体现在: 派生类成员对基类成员的访问权限 通过派生类对象对基类成员的访问权限 三种继承方式 公有继承public 私有继承private 保护继承protected 1.公有继承(public) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 例 公有继承举例习题8\Point class Point //基类Point类的声明 {public: //公有函数成员 void InitP( float xx=0, float yy=0) { X=xx;Y=yy; } void Move( float xOff, float yOff) { X+=xOff; Y+=yOff; } float GetX() { return X; } float GetY() { return Y; } private: //私有数据成员 float X,Y; }; class Rectangle: public Point //派生类声明 { public: //新增公有函数成员 void InitR(float x, float y, float w, float h) { InitP(x,y);W=w;H=h; }//调用基类公有成员函数 float GetH() { return H; } float GetW() { return W; } private: //新增私有数据成员 float W,H; }; #includeiostream #includecmath using namespace std; int main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); //通过派生类对象访问基类公有成员 rect.Move(3,2); coutrect.GetX(), rect.GetY(), rect.GetH(), rect.GetW()endl; return 0; } 2.私有继承(private) 基类的public和protected成员都以private身份出现在派生类中,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。 例 私有继承举例 class Rectangle: private Point //派生类声明 {public: //新增外部接口 void InitR(float x, float y, float w, float h) { InitP(x,y);W=w;H=h; } //访问基类公有成员 void Move(float xOff, float yOff) { Point::Move (xOff,yOff);} float GetX() {return Point::GetX() ;} float GetY() {return Point::GetY() ;} float GetH() {return H;} float GetW() {return W;} private: //新增私有数据 float W,H; }; #includeiostream #includecmath using namecpace std; int main() { //通过派生类对象只能访问本类成员 Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); rect.Move(3,2); coutrect.GetX(), rect.GetY(), rect.GetH()

文档评论(0)

w5544434 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档