ch10_MPEG视像摘要.ppt

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多媒体技术基础(第3版) 第10章 MPEG视像 第10章 MPEG视像目录 10.1 视像数据的冗余 10.2 视像数据的速率 10.2.1 BT.601视像数据速率 10.2.2 VCD视像的压缩比 10.2.3 DVD视像的压缩比 10.3 MPEG-1视像 10.3.1 视像数据的压缩算法 10.3.2 帧内图像I的压缩编码算法 10.3.3 预测图像P的压缩编码算法 10.3.4 双向预测图像B的压缩编码算法 10.3.5 帧图像的编排顺序 10.3.6 视像数据流的结构 10.4 MPEG-2视像 10.4.1 视像编码器和解码器 10.4.2 视像数据位流的结构 10.4.3 视像质量可变编码 10.5 MPEG-4 Visual视像 10.5.1 MPEG-4 Visual简介 10.5.2 视像对象的编码与解码概要 10.5.3 可视对象的层次结构 第12章 MPEG视像 MPEG视像 MPEG视像是指使用MPEG视像标准压缩和解压缩的电视图像 现有的MPEG视像标准包括MPEG-1 Video,MPEG-2 Video,MPEG-4 Visual和MPEG-4 AVC / H.264。这些视像标准有许多共同之处,基本概念类似,数据压缩和编码方法基本相同,它们的核心技术都是采用以图像块作为基本单元的变换、量化、移动补偿、熵编码等技术,在保证图像质量的前提下获得尽可能高的压缩比 本章将介绍MPEG视像标准[1]压缩视像数据的基本原理和方法,对最近几年开发的MPEG-4 AVC / H.264标准将在第13章中作较详细的介绍 10.1 视像数据的冗余 视像数据存在的冗余 时间冗余(temporal redundancy) 与时间相关的冗余:在某个时间间隔上出现场景相同或基本相同的连续帧时,帧与帧之间存在大量的冗余数据 空间冗余(spatial redundancy) 与空间位置有关的冗余:在单帧图像中,相邻像素的值常有相同或变化不大的情况,可用较少数据表达 结构冗余(structural redundancy) 图像自身构造的冗余:若从宏观上来看一帧图像,有些图像存在相同或类似的结构,如用地板图案构成的图像 视觉冗余(vision redundancy) 与视觉系统有关的冗余:对图像的亮度变化敏感而对颜色变化不敏感,对剧烈变化区域敏感而对缓慢变化区域不敏感,对图像的亮度和颜色的分辨率都存在极限 10.1 视像数据的冗余(续) 知识冗余(knowledge redundancy) 与知识有关的冗余:在单帧图像中含有为人熟知的知识,称为先验知识。例如,正面人头像有相对固定的结构,眼睛下方是鼻子,鼻子下方是嘴,嘴和鼻子均位于脸的中线上。这类规律性的结构往往不会改变或变化不大,而用传统方式录制的视像数据中存在许多重复的数据 知识是某个感兴趣领域中的实事、概念和关系 (6) 数据冗余(data redundancy) 数据本身的冗余:视像数据本身存的冗余 10.2 视像数据的速率 10.2.1 BT.601视像数据速率 使用4:2:2采样格式,亮度信号Y的采样频率为13.5 MHz,色差信号Cr和Cb的采样频率为6.75 MHz,每个样本的精度为10位,视像数据速率为 (1) 亮度(Y) 858样本/行×525行/帧×30帧/秒×10位/样本≈135兆位/秒(NTSC) 864样本/行×625行/帧×25帧/秒×10位/样本≈135兆位/秒(PAL) (2) Cr (R-Y) 429样本/行×525行/帧×30帧/秒×10位/样本≈68兆位/秒(NTSC) 432样本/行×625行/帧×25帧/秒×10位/样本≈68兆位/秒(PAL) (3) Cb (B-Y) 429样本/行×525行/帧×30帧/秒×10位/样本≈68兆位/秒(NTSC) 432样本/行×625行/帧×25帧/秒×10位/样本≈68兆位/秒(PAL) 总计:27兆样本/秒×10位/样本 = 270兆位/秒 10.2 视像数据的速率(续1) 实际上,在荧光屏上实际显示的有效图像的数据传输率并没有那么高,其中, (1) 亮度(Y) 720样本/行×480行/帧×30帧/秒×10位/样本 ? 104兆位/秒(NTSC) 720样本/行×576行/帧×25帧/秒×10位/样本 ? 104兆位/秒(PAL) (2) 色差(Cr,Cb) 2×360样本/行×480行/帧×30帧/秒×10位/样本 ? 104兆位/秒(NTSC) 2×360样本/行×576行/帧×25帧/秒×10位/样本 ? 104兆位/秒(PAL) 总计:~ 207兆位/秒(Mb/s) 如果每个样本的采样精度由10位降为8位,彩色数字电视信号的数据传输率就降为166 Mb/s 10.2

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