* 动画制作手段 第 6 章 6.1 动画基本概念 6.1.1 什么是动画 6.1.2 制作动画的设备 6.1.3 制作动画的软件 6.1.4 纪录动画的文件 6.2 变形动画及其制作 6.2.1 制作变形动画的软件 6.2.2 首、尾画面的加工与使用 6.2.3 确定动画文件的格式和参数 6.2.4 确定变形的参考点 6.2.5 生成与保存变形动画 6.3 网页动画及其制作 6.3.1 什么是网页动画 6.3.2 网页动画的制作工具 6.3.3 使用GIFCON制作网页动画 6.3.4 使用FLASH制作网页动画 6.3.5 FLASH的界面特点与绘制工具 6.3.6 动画的画法 6.3.7 制作帧动画 6.3.8 制作自动动画 6.3.9 为动画添加声音 6.3.10 保存动画 6.1 动画基本概念 ● 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛 存在 “视觉滞留效应” 而产生动感。 当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s。 6.1.1 什么是动画 ● 基本概念 动作的变化是动画的本质 ——
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