江苏省计算机二级VB(总)综述.pptx

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Visual Basic 程 序 设 计 教 程;2;2、为什么选择Visual Basic ?;本课程学习要求;动手动脑,强调理论指导下的实践 有条有理的实践。实践出真知 “自学、动手、应用、上网” 在编写大量程序之后,才能感到运用自如。;6;第 1 章 Visual Basic 概述;教学要求;1.1 Visual Basic简介 1.2 面向对象的程序设计方法基础 1.3 事件驱动 1.4 Visual Basic 的集成开发环境 1.5 创建Visual Basic 应用程序的一般步骤 1.6 Visual Basic集成开发环境的基本操作 ;1.1 Visual Basic 简介 ;11;12;Visual Basic的发展;Visual Basic 6.0的版本简介;1.2 面向对象的程序设计方法基础 ; 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming,OOP) 是一种以对象为基础,以事件来驱动对象执行的程序设计技,将解决问题的过程看作是一个对象分类演绎的过程。 设计思想: 描述一辆汽车动作的时候,着眼于组成汽车的部件在各个时刻的状态,通过各部件状态的组合,确定整个汽车的工作特性和规律。 基本思想: 通过建立与具体实际应用相对应的对象,并通过这些对象的交互来创建具体的应用程序。;基本概念;面向对象;19;20;1.4 Visual Basic的集成开发环境;22;1 标题栏 除了显示正在开发的工程名之外,还显示系统的工作状态。 设计态(Design):编辑代码和设计界面时的状态; 运行态(Run):运行应用程序时的状态; 中止态(Break):程序暂停执行时的状态; 2 菜单栏 以菜单形式显示VB提供的所有功能命令 3 工具栏 由若干命令按钮组成,提供常用命令的快速访问,有标准、调试、窗体设计和编辑四类工具栏。工具栏的隐藏和显示由“视图”菜单的“工具栏”项进行。 4 窗体设计器 窗体是VB程序的最基本的对象,象一个容器,用来存放其它控件对象。;5 控件箱 显示系统提供的控件按钮,通常系统显示的为缺省控件。添加其它控件的方法如下: 在控件箱上单击右键 在弹出式菜单上选择“部件”项 在“部件”窗口选择要添加的部件(复选框) 6 工程资源管理器和代码编辑器 工程资源管理器:列出当前工程所包含的窗体和模块(查看对象和查看代码按钮) 代码编辑器:编辑程序代码(两个列表框) 7 属性窗口 显示指定窗体中指定对象的属性列表 说明: 属性窗口、工程资源管理器等由“视图”菜单控制是否在屏幕上显示。; 利用Visual Basic开发的应用程序被称为一个工程。在设计一个应用系统时,系统会建立一个扩展名-*为 .vbp的工程文件。它是由窗体文件(.frm)、代码模块(.bas)、自定义控件(.ocx)及应用所需的环境设置组成的。;26;27;28;[实现步骤];代码输入规则;上机注意事项;32;第二章 创建用户界面;34; 2.1 创建窗体 2.2 Visual Basic 的常用控件 2.3 制作菜单;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;2.2 Visual Basic的常用控件;54;55;56;57;58;例:在窗体1中的文本框中输入口令,单击“判断”按纽,如口令正确,显示窗体2,否则,弹出提示错误窗口,单击“清空”按纽,清除文本框中的口令,并将焦点设置在其中以便下次录入。;60;61;62;63;64;65;66;67;68;Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = 报效祖国 Command2.Enabled = True Command2.SetFocus Command1.Enabled = False End Sub;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90;91;92;93;94;;2.3 制作菜单;97;98;99;第三章 Visual Basic语言基础;101;102;103;3.1.1 过程;105;106;3.1.2 模块 ;108;109;110;3.3 VB数据类型 ;112;113;114;115;116;说明语句格式: [Public|Private] Const 常量名 [As Type]=表达式 在模块通用声明中,Public和Private用于定义常量的使用范围,缺省为Private(窗体模块级) 在窗体模块

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