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KLSeis4.0静校正模块介绍 王 欣 东方地球物理公司物探技术研究中心 目 录 模块简介 低、降速带处理 二维静校正 三维静校正 KLSeis发展历程 KLSeis1.0 KLSeis模块 KLSeis4.0静校正模块 低速带处理 二维静校正 三维折射静校正 三维模型静校正 转换波静校正 三分量资料处理 目 录 模块简介 低、降速带处理 二维静校正 三维静校正 表层调查的现状 优点:可以得到表层纵波的速度和厚度、施工方法简单、效率高、成本较低。 缺点:1、受地形条件的影响较大,适用于地表平坦或者地下界面为水平面或者单斜面,地下界面倾角不大的地区。 2、形成折射波的条件较苛刻:地层下伏介质的速度必须大于上覆介质的速度才能形成折射波。 小折射解释 优点:可以得到表层纵波的速度和厚度、相比小折射精度较高、适用范围广,施工效率较高。 缺点:1、采集成本高。 2、使用雷管或者炸药震源,对施工人员和设备的安全要求较高。 3、施工后的钻井不能再次利用。 双井微测井 双井微测井解释 其它的表层调查方法,比如面波法、反 射波法、以及一些非地震方法等受地形起伏 的影响较大,要求的施工条件比较苛刻,在 东部平原地区效果相对较好,但对地形条件 复杂的地区效果不理想,并且有些非地震方 法要与其它方法配合进行,不能单独使用。 目 录 模块简介 低、降速带处理 二维静校正 三维静校正 用来消除高程、风化层厚度以及风化层速度变化对地震资料的影响,把资料校到一个指定的基准面上。其目的就是想获得在一个平面上进行采集,且没有风化层或低速介质存在时的反射波到达时间。 流程 控制点内插模型静校正 根据相似系数建立模型 模型静校正量 初至拾取 初至显示 交互折射层段划分并内插控制点 折射速度分析 延迟时计算 合成延迟时 合成延迟时计算方法 合成延迟时计算方法 延迟时剖面与平面显示 表层模型剖面 大炮初至静校正量 综合剖面 综合剖面 目 录 模块简介 低、降速带处理 二维静校正 三维静校正 三维静校正 三维模型静校正 三维折射静校正 三维模型静校正 数据加载: 相似系数: 近地表模型: 基准面定义 静校正量: 输 出: 数据加载 地表高程及界面高程 模型静校正量 三维折射静校正 初至拾取 交互层位划分 速度分析 延迟时计算 近地表模型建立 输出 三维折射静校正 初至拾取 参考炮选取 自动拾取 交互拾取、修改 初至误差统计 炮集显示 定义线性动校正速度 初至自动拾取 快捷键拾取 前翻 后翻 左引导状态 右引导状态 直线引导状态 手工拾取状态 删除状态 三维折射静校正 交互层位划分 定义控制点 平面内插 结果评价 数据密度 炮检距 平面分布 层位划分 三维折射静校正 延迟时计算 延迟时计算 迭代时差 离散度 有效值 延迟时计算 延迟时计算 三维折射静校正 近地表模型建立 建立 平滑 静校正量计算 表格 定制 二维充填 三维内插 查找 三维折射静校正 输出 SPS 自由定义 三维折射静校正 网格速度显示 每个炮检对对应一个方程,解方程组, 得到炮检点延迟时。 延迟时显示 质量控制 综合误差 这时只要给出一个tiS1值,就可以求出所有的tiR值。 tiS1的初始值可以由表层调查求出.也可以用非纵距小的炮记录拟合折射波时距曲线求出。 时间项延迟时削去法 合成延迟时静校正方法(二维) 合成延迟时静校正方法是通过对相同炮检距初至时间的连续追踪,得到整条线或一段的合成延迟时曲线,用合成延迟时分离出炮检点延迟时,利用表层模型或沙丘曲线对延迟时作t0时间转换,最终计算出基准面静校正量。 炮点 检波点 合成延迟时曲线 合成延迟时法 合成延迟时曲线的实例 返回 测量成果、低速带结果 自动计算 根据相似系数建立 模型、控制点成果、时深曲线 静校正量 炮检点位置及小折射点位置 激发点位置图 初至拾取菜单 初至显示 初至误差 柱状图及饼分图 质量控制 层位划分平面分布 质量控制 内蒙多波勘探47500MVSP横波测井H1分量原始记录 内蒙多波勘探47500MVSP横波测井H2分量原始记录 M-VSP横波测井原始记录 其它的表层调查方法 静校正: 1、水平基准面:人为定义的参考面,它是地震剖面的起始零线,地震剖面的时间都要以这个基准面为参考。遵循“少剥多填”的原则。 2、一个工区应该采用统一的速度做基准面校正,一般为常速。替换速度应该选取工区内的高速层速度的平均值。 如 :沙漠及塔北地区为
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