UG6.0建模0.pptVIP

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  • 2017-05-16 发布于江西
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UG6.0建模0

UG CAD/CAM 第 六 讲 实 体 建 模 (Solid_Modeling) 上一页 继 续 下一页 UG软件是基于特征的实体造型软件。“基于特征”的意思 是指零件模型是由各种特征生成的,特征是零件建模的基础, 是组成零件的基本单元。换句话说:零件模型的设计就是特征 的累积过程。 UG实体建模特征类型: 1、基准特征 2、体素特征 3、基本特征 实体建模综述 上一页 继 续 下一页 4、成型特征 5、细节特征 UG实体建模方法 1、使用体素特征 主要创建形状规则的实体。 2、使用成型特征 主要创建常见形状的实体。 3、使用基本特征 先绘制或选择截面,在创建特征。主要用于创建 截面形状不规则的实体。 ① ② ③ 上一页 继 续 下一页 进入建模模快 启动UG 创建基础实体特征 添加成型实体特征 修改和完善(细节)设计 满意否? 添加或修改特征 存盘退出 零件设计步骤 上一页 继 续 下一页 基于特征的建模过程可仿真零件的加工过程 毛坯 粗加工 精加工 上一页 继 续 下一页 毛坯 _毛坯取自设计特征(Design Feature) : 体素特征:

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