第二届全国校园数字术作品大赛方案Final.docVIP

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  • 2017-05-16 发布于贵州
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第二届全国校园数字术作品大赛方案Final.doc

第二届全国校园数字术作品大赛方案Final

第二届全国高校数字艺术作品大赛 方 案 一、大赛背景 为落实国家发展创意文化产业的指导方针,进一步提高我国高校文化建设和实践创新能力,展示高校数字艺术学科建设的新经验、新成果,促进专业内涵建设,表彰勇于创新的学校教师及学生,更好地促进艺术设计专业教育科研水平,鼓励师生积极参赛,加强学生团队意识建设,推动校企合作的纵深发展。在成功举办首届大赛的基础上,特举办第二届“全国高校数字艺术作品大赛”。 组织机构 主办单位:工业和信息化部人才交流中心 特别支持单位:全国高职高专校长联席会议 协办单位:全国信息化工程师认证办公室、工业和信息化领域急需紧缺人才培养工程办公室、中国职教学会数码艺术研究会上海亚太地区经济和信息化人才培训中心上海多媒体行业协会多媒体终端专业委员会 微博战略合作:新浪微博 云战略合作:新浪 大赛宗旨 弘扬民族文化、促进专业内涵建设、提升专业教学水平、提高学习积极性、培养学生团队合作意识、推进高质量就业;搭建校企产学研合作平台。 大赛组委会 主任:王希征(工业和信息化部人才交流中心主任) 副主任: 李宁(工业和信息化部人才交流中心教育培训处处长) 姜鸣(上海工艺美术职业学院院长) 朱毓平(上海美术电影制片厂副厂长) 秘书长: 郭清胜(NACG数字艺术人才培养工程办公室主任) 张苏中(上海工艺美术职业学院数码学院院长) 评审专家:由企业行业专家、高校教师组成。欢迎行业

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