- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 中点画圆法 构造函数:F(X,Y)=X2 + Y2 - R2 ;则 F(X,Y)= 0 (X,Y)在圆上; F(X,Y) 0 (X,Y)在圆内; F(X,Y) 0 (X,Y)在圆外。 设M为P1、P2间的中点,M=(Xp+1,Yp-0.5) M P1 P2 中点画圆法 有如下结论: F(M) 0 -M在圆内- 取P1 F(M)= 0 -M在圆外- 取P2 为此,可采用如下判别式: M P1 P2 中点画圆法 d = F(M) = F(xp + 1, yp - 0.5) =(xp + 1)2 + (yp - 0.5) 2 - R2 若d0, 则P1 为下一个象素,那么再下一个象素的判别式为: d2 = F(xp + 2, yp - 0.5) = (xp + 2)2 + (yp - 0.5) 2 - R2 = d + 2xp +3 即d 的增量为 2xp +3. M P1 P2 中点画圆法 若d=0, 则P2 为下一个象素,那么再下一个象素的判别式为: d1 = F(xp + 2, yp - 1.5) = (xp + 2)2 + (yp - 1.5) 2 - R2 = d + (2xp + 3)+(-2 yp + 2) 即d 的增量为 2 (xp - yp) +5. d的初值: d0 = F(1, R-0.5) = 1 + (R-0.5)2 - R2 = 1.25 - R M P1 P2 中点画圆法 MidpointCircle(int r, int color) { int x,y; float d; x=0; y=r; d=1.25-r; drawpixel(x,y,color); while(xy){ if(d0){ d+ = 2*x+3; x++ } else{d+ = 2*(x-y) + 5; x++;y--; } drawpixel(x,y,color); } } 中点画圆法 为了进一步提高算法的效率,可以将上面的算法中的浮点数改写成整数,将乘法运算改成加法运算,即仅用整数实现中点画圆法。 使用e=d-0.25代替d e0=1-R Bresenham画圆算法 现在从A点开始向右下方逐点来寻找弧AB要用的点。如图中点Pi-1是已选中的一个表示圆弧上的点,根据弧AB的走向,下一个点应该从Hi或者Li中选择。显然应选离AB最近的点作为显示弧AB的点。 假设圆的半径为R,显然,当xhi2 + yhi2 -R2 ≥ R2 - (xli2 + yli2)时,应该取Li。否
原创力文档


文档评论(0)