序及第0章.pptVIP

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  • 2017-05-14 发布于河南
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序及第0章

序及第0章 程式設計學習路徑 大綱 0.1本書起源與目的 0.2本書簡介 0.3本書範例 0.4 作業系統的選擇 0.5 編譯器及整合開發環境的選擇 0.6本書光碟使用說明 0.7本書範例注意事項 0.8出版後記 0.1本書起源與目的 C/C++的重要性歷經二十年未曾改變過,雖然後來流行了Visual Basic、Java、Object Pascal等等程式語言,但始終無法撼動C/C++的重要地位。這並不是沒有原因的, 第一個重要的原因,當然是大多數資深程式設計師幾乎都會C/C++; 第二個原因則是C的速度僅次於組合語言; 第三個原因則是C++的物件導向支援種類,僅次於Ada; 最後一個原因則是C/C++可以跨越Linux/Windows/MS-DOS/Mac等多種平台,雖然它不如Java使用Virtual Machine達到這項功能,但卻由於編譯器的普及,使得在眾多平台上開發C/C++完全不是問題。 除此之外,對於專攻較低階硬體程式(例如驅動程式、8051等等)的工程師而言,除了學會組合語言外,使用C來開發程式也能夠加快程式開發時程。 0.1本書起源與目的 對於許多初學習程式設計的人來說,從文字模式(Console Mode)的C/C++程式設計開始學習,雖稱不上是最適當的選擇,但卻可以打下非常深厚的程式設計基礎。對於未來提升至視窗程式設計時,也非常有幫助。 為了滿足初學程式設

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