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资料结构─概论.pptVIP

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资料结构─概论

第零章 Chapter 0 資料結構 ─概論 李增奎 本章架構 何謂資料結構? Data structure 資料結構的意義 為什麼要學? 資料結構的內容 何謂資料結構? Data structure 在程式中,用來表示資料的方法。 演進 個別的資料 群集、有結構的資料 整合運算的架構 資料與運算仍分開,但一起規劃:ADT 資料與運算視為一體:物件與類別 資料結構的意義 從演進上來看: 個別的資料 如:int, char, double 等。 資料結構的最原始定義。 但隨著程式的複雜, 資料不應再被個別的看待。 群集起來,有意義的資料應被視為一個個體。 資料結構的意義(cont.) 群集、有結構 的資料 由於程式的複雜,(群集起來,有意義)的資料逐漸被視為一個資料個體。 例如:一個學生的資料,包括:學號、姓名、住址、電話、好幾個分數……等等。 程式簡單時,可以分別看待, 但若程式複雜時,整個看作是一個個體,可簡化程式的分析與設計。 基本上,資料結構這個名詞大概是這個時期被提出的。 資料結構的意義(cont.) 整合運算的架構 資料結構意義的延伸 程式的發展(develop)除了資料(data),還有處理資料的步驟或方法,在computer science的領域,我們說這是演算法 (algorithm)。 我們發現,一個演算法總是扮隨著一種資料結構而產生,因此,將資料與演算法結合的想法便誕生了。 這就引發了物件 與類別 的提出。 但在物件之前,整合資料與演算法的是ADT。 資料結構的意義(cont.) ADT Abstract data type. 抽象化資料型態。 整合資料與運算(演算法),將此二者視為一個整體。 為什麼要學? 資料結構與演算法 是程式發展的指導原則。 原則 ─ 供作參考,不一定要遵循。但這些原則是前人的結晶,遵循著做,會比較順。 可提昇程式發展能力的 內功(涵養) 外功(外型) 進修(研究所)的考試會考。 資料結構的內容 包括資料和其上的各種運算。 例如: 串列: 串列的樣子。 串列的各種運算:顯示、插入點、刪除點、建構…..等等。 整數: 資料 ─ 就是一個整數。 運算 ─ 加減乘除。 資料結構的內容(cont.) 各種資料結構: 陣列、結構、指標 串列 堆疊、佇列 樹、圖 表格 關於演算法的部份: 遞迴 封裝及抽象化 物件導向 演算法效率分析 排序 雜湊(Hash) 陣列、結構、鏈結 陣列(array) 結構(structure) 鏈結(link) 串列(list) 陣列型 鏈結型 堆疊、佇列 堆疊(stack) 堆疊的概念:就像盤子一樣,一個一個地堆上去,拿的時候,基本上就是從上面拿走; 所以,就是後到的排在前面,也會先被用到,用到的時候,通常就是要被拿掉的時候。 佇列(queue) 佇列的概念:就像排對一樣,一個接一個地排,基本上排越前面的越快輪到,或是擁有最優先的權利; 所以,就是先到的排在前面,也會先被用到,用到的時候,通常就是要被拿掉的時候。 樹、圖 樹 (tree) 圖 (graph) 表格 就是資料庫中的資料表。 由於資料庫的處理是程式設計的大宗,所以現在有些新書把它獨立出來講。 樣子:一連串的結構 遞迴 一種在計算機領域裡,常用的解決問題的方法。 其對應的程式設計技巧,即是遞迴式呼叫函數。 所謂遞迴式呼叫函數,就是 在執行中會不斷呼叫自己的函數。 為了不讓程式永不停止的執行,所以,此種函數一定要有機制讓其中止呼叫自己。 封裝及抽象化 封裝,模組化 將運算、資料都包裝起來 就好像我們買電腦, 買套裝電腦,不用知道裡面有什麼,只要它是電腦,可以照我們的想法被使用就可以了。 抽象化則是萃取許多類似相同的東西,形成一個概念,例如: 想像我們要寫狗、貓、狼等三種動物的程式碼,其中,它們走路方式都很像,那麼我們便可以只寫一份程式碼,讓三種類別來呼叫,這就是把概念抽象出來。 物件導向 將資料與運算密切整合。 使程式的發展得以模組化(modularity),增進程式的易發展性(develop)與易修改性(modifiability)。 但,事實上,對於初學程式的新手,物件導向式的程式設計是很麻煩的。 演算法效率分析 效率分析 可以讓我們從根本上瞭解程式的缺陷; 可以讓我們知道某些問題的程式執行效率,可以改善到多快; 可以讓我們知道哪些更改對程式的執行效率有影響,而哪些沒有。 排序 就是把一堆性質相同的資料按某種關係做一個排列。 最簡單的例子就是,給一串分數,由小排到大。 雜湊(Hash) 對一堆資料建立一個可以很快查詢(retrieve)的方法(函數、演算法)。 Note: 基本上,在計算機領域裡,方法、函數、演算法,是同義的。當然,在現實裡,以函數的廣度最小,方法的廣度最大。 例:使用

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