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C语言()重点
课程安排 共90学时,其中54学时理论课,36学时上机实验课; 考试方式:闭卷,笔试; 总评计算方式: 理论课成绩(3学分) =上机表现*15%+ 课堂表现 *15%+ 期末考试*70 实验课成绩(1学分)=实验报告*50%+上机50% 1.1c语言的发展 C语言能做什么: 1.学习数值算法、 数据结构、 操作系统 、计算机图形学 等基础课程必须要学习好C语言 2.你可以用C语言的platform sdk面向Win32api编程开发Windows应用程序,使用DDK开发Windows设备驱动程序 3.你可以用gcc开发linux应用程序 4.你可以很轻松的转到其它语言上比如: C++ java c# php 如何学好一门语言 了解该程序设计语言的语法规则(书写格式、含义); 掌握该程序设计语言语句的使用方法(多看、多练); 不要把精力浪费在高技巧、难读懂的程序上。 1.3 简单的C程序介绍 #include stdio.h main() {int a,b,sum; a=10;b=20; sum=a+b; printf(“sum=%d\n”,sum); } VC6.0 的使用 1、进入VC; 2、file-new-projects选项卡,选win32 console application项; 3、注意:location处不选C盘; 4、 win32 console application -step 1 of 1 窗体选第一项; 5、file view-选中source files,按右键-add files to folder-输入文件名.c 1.4学习C语言必备知识 数制(2,8,10,16进制); 数制间转换; 整数的原码、补码和反码。 * * 程序设计语言C 教材:C语言程序设计基础 作者:廖雷 主讲:杨洁霞 面向对象的C ++及VC++等 Microsoft C, TurboC,Quick C 1988年--现在 标准C 1978年 在B语言 基础上设计出 C语言 C 1972-1973年 对BCPL简化 B 1970年 对CPL简化 BCPL 1967年 接近硬件,但规模较大,难实现 CPL 1963年 离硬件较远 ALGOL 60 1960年 发展状况 语言 时间 1.2 C语言的特点 语言简洁、紧凑、使用方便、灵活。 运算符丰富 数据结构丰富 具有结构化的控制语句 语法限制不太严格,程序设计自由度大 允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作 生成的目标代码质量高,程序执行效率高 编写的程序可移植性好 ★存在不足之处:类型检验弱,转换比较随便,优先级太多,不便记忆等。 1.3 简单的C程序介绍 例: /*Example*/ main() {float max(float a,float b); printf(%f\n,max(10.6,20.5)); } float max(float x, float y) {float z; z=xy?x:y; return(z); } C程序是由一个或多个函数组成的,函数是组成程序的基本单位,每个函数都有一个名字,其中 main()函数是必不可少的。 不管main()函数放在什么位置,它总是程序中最先执行的函数,被调用的函数可以是系统提供的库函数。(如:printf()函数)也可以是用户根据需要自己编制的函数,函数名后面的圆括号是写参数的。如果没有参数,也应写上圆括号。 C程序书写格式自由,一行内可以写多个语句,一个语句可分写在多行上,但为了便于阅读和理解,书写程序行时,应注意分行、缩排,保持良好的书写风格。 每条语句的最后必须用分号“;”结束,必不可少。 C语言中,大写和小写字符是严格区分的,语句都必须用小写字母书写。 可在程序中加入注释。/*和*/之间的内容为注释内容,程序中应适当地加入注释,以增加程序的可读性,注释可放入程序的任何位置,对程序的运行没有影响。 1.4 C程序的上机步骤 C程序是一种编译型语言,从键入源程序到运行该程序,需经过四个步骤: ①通过编辑产生源程序(程序名为*.c) ②通过编译产生目标程序(程序名为*.obj) ③通过连接产生可执行程序(程序名为*.exe) ④运行可执行程序。 C语言的版本及上机步骤 (1)在UNIX下运行C程序 (2)在DOS下 用MICROSOFT C 6.0运行C程序 (3)windows 下的VC6.0
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