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PROE简介讲述

一、机械工业: 机械工业是一切工业的基础,各种机械又是有数量不等的零件所组成,如蜗轮、齿轮、轴、弹簧等等。用Pro/E实体设计软件制作机械的各种零件图,即快又好。特别是用零件组成构件和一部完整的机器三维图,就更加快捷,因为Pro/E实体设计软件有神通广大的三维球工具,使得三维图绘制更加方便灵活。 蜗轮 弹簧 真空泵 二、日常用品行业: 日常用品各种各样,是每一个人生活的必须品,人们对日常用品的要求不但是实用,对其美观和艺术要求也越来越高。生产日常用品的工厂,用Pro/E实体设计软件来设计本厂的产品,可以降低成本,快速投入市场,并且可以在生产前模拟出产品的照片和三维图来和商家订货,做到设计、销售、生产的同步进行。 碗筷 滚梳 手表 三、鞋帽业 鞋帽在人们的生活中千姿百态,因人所好,各取所得。但人们有一个癖好,那就是爱模仿跟潮流,也就是人们常说的时髦。生产鞋帽的厂家要想获取较好的利润,就要引导消费,引导消费最好的方法就是超前设计。用Pro/E实体设计软件就可达到超前设计的目的。 棕色皮鞋 拖鞋 棕色礼帽 四、家具业 家具也是人们生活的必须品,精美的家具是艺术品,古老的家具还是价值连城的收藏品。 Pro/E实体设计软件可以帮助家具制作业设计出更好的家具,可以为定做家具的客户模拟出家具样品,客户可以按照自己的意愿设计家具。 四腿的小板凳 长板凳 八仙桌 五、通讯工具 各种各样的通讯工具五花八门,让人们看的眼花缭乱。 Pro/E实体设计绘制各种手机非常的方便,这里看到的是以TCL2988手机为原型的模拟手机。 TCL 2988手机 手机外形 六、设备布置 按照设备布置图的要求把每一个设备摆放到需要的尺寸上,看看是否摆布的合理,有无相互影响的地方。这样做的目的是在设计时或施工前就模拟了一遍设备的安装过程,时间短,速度快,比过去制作模型即省钱,又直观。 食品车间设备布置图1 食品车间设备布置图2 食品车间设备布局图3 食品车间的效果图 七、解决生产中的实际问题 在实际的生产中,经常会有这样那样的问题,虽然我们的脑子里有着深刻的三维形象,由于每个人的语言表达能力的不同,说不清楚。所以人们创造了二维图纸,作为工程语言来相互交流。但有些物品或零件较复杂时,二维图也不好表达,这时我们用实体设计把某个物体制作成三维的虚拟图,就是没学过制图的人也可以和你交流。 椭圆叶搅拌 轴流搅拌 防磨方案 八、休闲娱乐 莲花 牡丹花 喇叭花 鸡蛋盒 足球 篮球 排球 放大镜 苹果 异形弹簧 五角星弹簧 * * 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0概述 内容提要与学习要求 本章主要介绍了Pro/E Wildfire中文版3.0的产生与发展 、主要功能模块、建模准则、基本运行环境及安装等基础内容。 主要学习目标 ★ 掌握Pro/E Wildfire 3.0的建模准则 。 ★ 掌握Pro/E Wildfire 3.0的主要功能模块 。 ★ 熟练掌握Pro/E Wildfire 3.0的安装、基本运行环境及系统环境变量的设置 。 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的产生与发展 20世纪60年代: CAD技术产生初期 交互式二维绘图和 三维线框模型作 为主要技术特征 20世纪70年代: 曲面造型技术的 出现首次实现了 计算机完整描述 产品零件的主要 几何信息 20世纪80年代: 实体造型理论 开始形成,几何 建模方法逐渐 被推广使用 20世纪90年代: 变量化造型理论和参 数化造型理论成为CAD 技术的重要基础理论 本世纪初: 微机完全对等地实现了 工作站环境的处理能力 1.2 Pro/E的主要功能模块 Pro/E是一个大型软件包,由多个功能模块组成,每一个模块都有自己独立的功能。设计人员可以根据需要来调用其中的某一个模块进行设计,不同的功能模块创建的文件具有不同的文件扩展名。另外,对于有更高要求的用户,还可以调用系统的附加模块或者使用软件进行二次开发工作。 1.2.1 草绘模块 草绘模块是用于绘制和编辑二维平面草图。绝大部分的三维模型都是通过对二维草绘截面的一系列操控而得到的。所以二维草图绘制在整个三维实体建模的过程中具有非常重要的作用,是使用零件模块进行三维建模的重要步骤。 1.2.2 零件模块 零件模块是用于创建和编辑三维实体模型。在大多数情况下,创建三维实体模型是使用Pro/E软件进行产品设计和开发的主要目的,因此零件模块也是参数化实体造型最基本和最核心的模块。 1.2.3装配模块 装配就是将多个零件按照实际的生产流程组装成一个部件或完整的产品的过程。零件装配模块是一个参数化组装管理系统,能提供用户自定

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