多媒体技术与应用颜色及图像基础详解.ppt

多媒体技术与应用颜色及图像基础详解

三基色的选择 因为人的眼睛对红、绿、蓝这三种色光最敏感,因此,以这三种颜色作为基色相配来获得彩色得到了最为广泛的应用 也可选择三基色CMY——cyan(青)、magenta(品红)、 yellow(黄) * 互补色 凡是两种色光相混合而成白光,这两种色光互为补色 互补色是彼此之间最不一样的颜色 * 2.2.1 图像的色彩模式 图像的色彩模式,是指用来提供将图像中的颜色转换成数据的方法,这种方法使颜色能够在不同的媒体中得到连续的描述,能够实现跨平台的进行显示。不同的色彩模式对颜色的表现能力可能会有很大的差异。常见的色彩模式有RGB、CMYK、HSB、Lab和索引色。 色彩模式用三维模型表示,空间中的色彩通常使用代表三个参数的三维坐标来指定。 不同的领域,所采用的色彩模型往往不同。 * RGB色彩模式 是一种加光模式。根据三基色原理,用基色光单位来表示光的量,则在RGB色彩模型,任意色光都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成: R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)=颜色 * RGB模式 (用于显示打印) ● 特点:色彩鲜艳 RGB色彩模式 显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于RGB模型。如图所示。组合这三种光波以产生特定颜色称为相加混色,称为RGB相加模型。相加混色是计算机应用中定义颜色的基本方法。 * 红:RGB(25

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