标记增强现实
在这一章读者将要学习如何利用OpenCV创建一个标准的实时工程,并且学习怎样使用实际环境作为输入代替印刷的正方形标记(printed square markers)来执行一个少量标记增强现实的新方法。在这以一章将涉及到一些少量标记AR(AR就是Augmented Reality)理论和怎么在有用的工程中使用它。
本章将包含下面的主题列表:
基于标记VS少量标记AR
使用特征描述子来找到视频中的任意图像
模式姿态估计
应用基础架构
在OpenCV中支持OpenGL的可视化
呈现增强现实
示范
在开始之前,让我简单的列一下这一章你将要需要的知识和软件:
CMake基本知识。CMakes是一个交叉平台,开源的编译系统,用来建立,测试和打包软件。像OpenCV库一样,这章阐述的工程也使用CMake编译系统(CMake build system)。
CMake可以从这里下载:/.
同样需要C++编程语言的基本知识。然而,应用程序的源代码的所有复杂的部分都将详细的解释。
基于标记VS少量标记AR
从前面一章,你已经学习了如何使用称为markers的特定图像来增强一个显示场景。markers强大的方面如下:
廉价的检测算法
对光照变化的鲁棒性
Marker也有一些弱点。它们如下:
如果部分重叠,则不能工作
Masker图像必须是黑色和白
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