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我们可以观察一下RGB颜色通道,可以发现它们都是灰度图像,那么彩色图像转为灰度,到底应该由哪个通道来决定呢?这是一个问题哈。也许有的人会说,我可以随意取一个通道嘛。其实这样做,得到的结果往往不是最佳的。而PS在进行彩色到灰度处理的时候,在旧的版本中,往往是用默认算法一步到位,没有灵活性可言。声明,以下内容较深,初学者可以看看,不一定现在就要理解:对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:灰度值 = R(红色值)*0.299 + G(绿色值)*0.587 + B(蓝色值)*0.114在关文涛先生的《选择的艺术》一书中,把这个公式简单归纳为30%红色值+59%绿色值+11%蓝色值不过似乎PS还有更多的模拟算法在里边,得到的值并不是完全一致的。我们不必去算颜色的具体值,只要知道,用默认的转灰度形式,得到的是不灵活的转换就可以了。我们可以利用CS3新增加的黑白调整来做这个工作。先把图像转为黑白图像(注意:模式还是RGB,但是图像是由黑白灰来表达,如要转为灰度模式,还要用到菜单进行转换),这样的话,我们就可以把图像调为自己想要的模样,再转为灰度啦。这个黑白调整选项真是个好东西,它把我们以前用通道计算得到结果的复杂方式,转化为一步到位。PS的功能是越来越强大了。初学者请在具有一定基础之后,再回来看下面的内容:以下数据引自“灰鹿”先生原创,供学有所长的朋友探讨,此公式尚无完全定论,还存在微小差异。关于彩色转为灰度图像,由于上述的公式得到的误差很大,所以有不少朋友进行了研究。最终得到比较接近的公式。公式原理,RGB图像转为Lab模式图,并将a和b通道填充128中间灰,(对Lab通道如不了解,可以看一下这个教程:81颜色模式-Lab)得到的结果可以发现,和彩色转为黑白得到的结果基本一致。经过灰鹿先生的计算得到下列公式:公式:Gray = (R^2.2 * 0.213??+ G^2.2 * 0.715??+ B^2.2 * 0.072)^(1/2.2)K = (1-Gray/255)*100下面是此公式抽样验证的结果,计算值(K)应四舍五入取值。验证时一定要设为sRGB模式/Gray Gamma 2.2,关闭“使用仿色”和“使用黑场补偿”。1.位图 位图在程序设计中是最简单的图像表示方式,它用一个一维数组表示图像,数字只表示两种颜色,分别用二进制中的0和1表示(或者说逻辑关系中的真和假,所以在某些位图表示中有0和其他非0数字表示,0是假,非0是真),一般的,将0定义为黑色,1(或非0)定义为白色------可以联想下祁老师的蒙板教程中是与非,黑与白;2.灰度模式的图像,在程序开发中是用二维数组表示的,比如[0,254,248,189,255,...][6,123,244,200,246,...][0,255,255,255,255,...][0,255,255,255,255,...]每个值的范围是0-255之间,表示的就是黑到白以及之间的灰色;3.RGB模式的图像其实是个三维数组,每一个像素点对应一个坐标值,就像三维直角坐标系中一样,所不同的是,三维直角坐标系的坐标(x,y,z)表示的的位置关系,而图像的三维数组值(R,G,B)表示的就是所对应像素的R,G,B三原色各个值,然后根据这三个数值混合出来的颜色就是像素点的颜色;在PS和其他图像处理软件(如FW)或需要用到RGB模式的软件(如DW)中,一般用16进制来表示,比如#000000表示黑色,#FFFFFF表示白色,#后面的每两位就是R,G,B的值,可以看出,三原色中的每个颜色的数值范围也在0-255之间,联想祁老师的通道教程和上面的灰度模式可以理解这点;理解了上面几种的话,LAB模式,CMKY模式和HSB模式就容易理解了:LAB模式:L通道表示亮度,A通道集合了从绿色到品红色的色度信息,B通道集合从蓝色到黄色的色度信息。这种模式主要运用在工业设计;CMYK模式:彩色印刷模式,分别代表青、品红、黄、黑四种颜色,和RGB不同的是,这是一种减色模式 (RGB是三原色混合相加,CMKY是印刷色相减);HSB模式:分别代表色相、饱和度、亮度。还有一点,CMKY,LAB,HSB,RGB之间的互相转换,可以理解为它们包含的信息是高维的,而且信息表达的内容其实都一样;而这几种也可以直接转换为包含信息为低维的图像模式,比如灰度模式和位图模式,运用转换公式之后丢掉多余的维数,这就是将RBG模式转换为灰度模式是,PS会提示颜色丢失的原因;各种模式之间的转换有一定的公式,这个...个人意见,就设计师来说,了解有这个公式就够了,具体怎么得来的还是交给数学家好了。#@计算机应用水平考试II级《Photoshop图像处理与制作》考试大纲及样题(试行)
一、 考
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