关于PS笔刷设置分解.doc

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PS笔刷设置键F5】可调出画笔板如下图,点击黄色的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如动态形状)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。如果我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。 从上面的图中我们看到了熟悉的直径和硬度,它们的作用是控制大小和边缘羽化程度。笔刷间距硬度下方间距选项,数值是25%如果把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点如果设为200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点如下图:间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。间距的取值是百分比,而百分比的参照物就是笔刷的直径。当直径本身很小的时候,这个百分比计算出来的圆点间距也小,因此圆点的效果不明显。而当直径很大的时候,这个百分比计算出来的间距也大,圆点的效果就明显了。保持25%的间距,直径设为9像素和90像素直线下图:第二条直线边缘很明显地出现了弧线,这些弧线就是许多的圆点外缘组成的。如下图:使用较大的笔刷的时候要适当降低间距。间距的距离最小为1%,而笔刷的直径最大可以为2500像素。那么当使用2500像素直径时,圆点的间距最小也是25像素,看起来是很明显的,因此效果不好。解决方法是画一个大的长方形来代替。如果关闭间距选项,那么圆点分布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密集,快的地方则较稀疏。 圆度和角度圆度可以把笔刷形状设为椭圆。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。角度就是椭圆的倾斜角,当圆度为100%时角度就没意义了。除了可以输入数值改变以外,也可以在示意图中拉动两个控制点(下图绿色圆圈处)来改变圆度,在示意图中任意点击并拖动即可改变角度。 使用翻转X与翻转Y后,在实际绘制中会改变笔刷的形状。如下图,横方向是翻转X的效果,竖方向是翻转Y的效果。 注意:翻转和旋转是两个截然不同的概念。如下图,仔细观察一下椭圆边缘红色绿色蓝色三个点在翻转之后的位置翻转又称为镜像。椭圆有两条标准作图半径(直径),一条最长一条最短,称为长半径(直径)和短半径(直径)。笔刷间距参考的是前后两个圆点的圆心距离,而是以短半径(直径)作为标准的。我们设置一个直径20像素,角度15,圆度50%,间距200%的笔刷,用S键绘制一个类似下图的效果: 我们设置的间距为200%,如果椭圆的长直径为10像素,短直径为5像素,笔刷圆点的圆心距离就是5200% = 10像素。此时如果沿着椭圆的长直径方向绘制,将会看到原点头尾相接,因为圆点之间10像素的圆心距离和本身10像素的长直径相等。而只有沿着短直径方向绘制,才会真正看到200%的间距效果。如下图,预览图中的两条直线就是椭圆的长直径和短直径,而上图就是大体沿着这两条直线的方向绘制的。 如果把圆度设置得大一些,比如60%,这个时候用200%的间距就无论如何不可能画出相接或重叠的圆点了。如下图: 如果要在长半径方向上头尾相接,那么圆度乘以间距必须等于1 。大于1就相离,小于1笔刷圆点就会有重叠部分。因此当笔刷不是正圆的时候,绘制的实际间距可能会小于所设定的间距大小。当笔刷为正圆时,由于长短直径相等,则不会有这种情况出现。笔刷形状并不是只能由椭圆或正圆构成,它可以是任意的形状。要保证笔刷间距在任何方向上都相等,只有正圆才能做到。 动态形状在笔尖形状设定中把间距设为150%。然后点击“动态形状”选项,将大小抖动设为100%,控制选择关,最小直径、角度和圆度都选择0%。如下图:   我们会看到如下图的效果。 把间距为的25%,效果如下看起来有点像被磨损的印章边缘)大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的。每次绘制出来的效果不会完全相同。就是随机,所谓随机就是无规律的意思。大小抖动的数值越大,抖动的效果就越明显。笔刷圆点间的大小反差就越大。这个百分比是笔刷。大小抖动的最小直径计算式为: 大小抖动的最小直径笔刷直径×抖动百分比。答案如果为0就加1,如果为小数就四舍五入。 如果笔刷的直径是10像素,大小抖动是100%的话,变化的范围就是101像素。如果大小抖动是0%,变化的范围就是10像素×(1-60%)=4)。最小直径用来控制在大小抖动中最小的圆点直径。如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70%。如果两者都为100%就等同于没有大小抖动。渐隐意思是“逐渐地消隐”,指的是从大到小,或从多到少的变化过程,是一种状态的过渡。就如同喝杯子中的饮料一样,喝的过程就相当于饮料的渐隐过程。把笔刷直径设为10像素,间距150%、圆度100%第一条直线的设定实际上使整个“动态形状”选项形如虚设,因

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