促销的概念三 信息对象1.docVIP

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  • 2017-05-12 发布于河南
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促销的概念三 信息对象1

营销的前世来生—促销之四:信息对象(一)(2009-04-22 15:18:53) 标签: 传播 信息传递 dm单 物理属性 触觉 动作 唯一性 杂谈 it 在这一博里,我想说说信息本身。信息这个词用得最多的地方是IT行业,IT就是“Information Technology”——中文“信息技术”的英文简写。信息在现今社会中的作用,不言而喻,是很重要的,但是它绝不仅仅应用在计算机或互联网领域中,我们说话、看东西、接触、理解等等行为都是在获取或者传递信息。下面的内容就是我对信息的理解,也可以作为前面几个博客中提到的信息的详细注解。 信息对象—— 借用面向对象的编程语言中的对象概念,我们可以把信息理解为对象——信息对象。就信息本身来说,它是名词和动词的组合。它有几个动作组:收集和判断;增、删、改;夸大或夸张、屏蔽或过滤;比较、干扰;转换等,这些是信息对象的方法。它有三个物理属性——空间、时间和方向,这三个属性能象编程一样可以设计、设置和调整。 信息输出的方式要符合人的生理特性:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,比如对于盲人来说,要尽量用触觉的方式而避免用视觉的方式传递信息,这是对象中的方法规则。 最后,我们要让信息影响人的心理属性:方便、迅速、整洁、快乐、亲切、浪漫、温馨、平静;麻烦、漫长、凌乱、痛苦、讨厌、烦躁、恶心、冷淡等等,这些属性可以视为对象的输出结果。 我们可以把

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