高中物理复习提纲:力与受力分析总结.docVIP

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  • 2017-05-12 发布于河北
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高中物理复习提纲:力与受力分析总结.doc

高中物理复习提纲:力与受力分析总结

高 一 物 理 力 总 结 (一).力的概念:力是物体对物体的作用。 1.力的基本特征(1)力的物质性:力不能脱离物体而独立存在。(2)力的相互性:力的作用是相互的。(3)力的矢量性:力是矢量,既有大小,又有方向。(4)力的独立性:力具有独立作用性。特别需要指出的是:力是物体对物体的作用,它是不能离开物体而独立存在的,当一个物体受到力的作用时,则必定有另一个物体来产生这一作用力,不存在没有受力物体或施力物体的“力”. 同时,被作用的物体也会产生一个大小相等、方向相反的反作用力去作用于另一物体. 2.力的分类: (1)按力的性质分类:如重力(万有引力)、弹力、摩擦力、分子力、电场力、磁场力、核力……(按现代物理学理论,物体间的相互作用分四类:长程相互作用有引力相互作用、电磁相互作用;短程相互作用有强相互作用和弱相互作用。宏观物体间只存在前两种相互作用。) (2)按力的效果分类:如压力、支持力、拉力、动力、阻力、向心力、回复力 …… (3)按产生条件分:场力(非接触力)、接触力g是常数,通常等于9.8N/kg. (2)重力的方向:竖直向下. (3)重力的作用点—重心:重力总是作用在物体的各个点上,但为了研究问题简单,我们认为一个物体的重力集中作用在物体的一点上,这一点称为物体的重心.(重力的等效作用点) 注:物体重心的位置与物体的质量分布和形状有关: ①质量分布均匀的规则物体的重心在物体的几何中心. ②不规则物体的重心可用悬挂法求出重心位置. 注意:物体所受的重力不是固定不变的:对于同一物体 ⑴纬度越高重力越大;⑵物体离地面越高重力越小.(另外需要指出的是:物体处于超重或失重状态时重力并没有改变) 2.弹力:发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对跟它接触的物体会产生力的作用,这种力叫做弹力.(弹性形变是产生弹力的必要条件,如果物体只是接触而没有互相挤压,就不会产生弹力. 反过来,如果已知两个物体之间没有弹力,则可以判断此两个物体之间没有发生挤压(这往往是判断两个物体分离的依据) ⑴弹力产生的条件:①物体直接相互接触; ②物体发生弹性形变. ⑵弹力的方向:跟物体恢复原状的方向相同. ⑴压力、支持力的方向总是垂直于接触面。⑵绳对物体的拉力总是沿着绳收缩的方向。 ⑶杆对物体的弹力不一定沿杆的方向。如果轻直杆只有两个端点受力而处于平衡状态,则轻杆两端对物体的弹力的方向一定沿杆的方向。 ⑶弹力的大小:对有明显形变的弹簧,弹力的大小可以由胡克定律计算。对没有明显形变的物体,如桌面、绳子等物体,弹力大小由物体的受力情况和运动情况共同决定。 ⑴胡克定律可表示为(在弹性限度内):F=kx,还可以表示成ΔF=kΔx,即弹簧弹力的改变量和弹簧形变量的改变量成正比。k为弹簧的劲度系数,单位为N/m,只与弹簧的长度、粗细和材料有关) ⑵ “硬弹簧,是指弹簧的k值大。(同样的力F作用下形变量Δx小)⑶几种典型物体模型的弹力特点如下表。 项目 轻绳 轻杆 弹簧 形变情况 伸长忽略不计 认为长度不变 可伸长可缩短 施力与受力情况 只能受拉力或施出拉力 能受拉或受压可施出拉力或压力 同杆 力的方向 始终沿绳 不一定沿杆 沿弹簧轴向 力的变化 可发生突变 同绳 只能发生渐变 3.滑动摩擦力:一个物体在另一个物体表面上存在相对滑动的时候,要受到另一个物体阻碍它们相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力. (1)产生条件:①接触面是粗糙;②两物体接触面上有压力;③两物体间有相对滑动. (2)方向:总是沿着接触面的切线方向与相对运动方向相反. (3)大小:与正压力成正比,即Fμ=μFN 其中的FN表示正压力(两物体表面间的垂直作用力),不一定等于重力G,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G。 注:μ是比例常数(它是两个力的比值,没有单位)叫做动摩擦因数,它的数值跟相互接触的两个物体的材料有关。材料不同,两物体间的动摩擦因数也不同。它还跟接触面的情况(粗糙程度)有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢无关。 4.静摩擦力:当一个物体在另一个物体表面上有相对运动趋势时,所受到的另一个物体对它的力,叫做静摩擦力. (1)产生条件:①接触面是粗糙的;②两物体有相对运动的趋势;③两物体接触面上有压力. (2)方向:沿着接触面的切线方向与相对运动趋势方向相反. (3)大小:由受力物体所处的运动状态根据平衡条件或牛顿第二定律来计算.其可能的取值范围是 0<Ff≤Fm 注:摩擦力的方向和物体的运动方向可能成任意角度。通常情况下摩擦力方向可能和物体运动方向相同(作为动力),可能和物体运动方向相反(作为阻力),可能和物体速度方向垂直(作为匀速圆周运动的向心力)。在特殊情况下,可能成任意角度。 (三)、力的合成与分解 1.合力与力的合成:一个力产生的效果如果能跟原

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