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多媒体技术基础与实验教程 第三章 目录 3.1 数字音频基本原理 3.1.1 人类听觉特性 3.1.2 数字音频 音频信号是时间和幅度都连续变化的一维模拟信号,要想在计算机中对它进行处理,就要将它变成时间和幅度都是离散的数字信号,所以数字音频是指音频信号经过离散化处理后再用一系列的数字来表示的信号,其特点是保真度好,动态范围大。数字音频可分为波形声音、语音和音乐。波形声音实际上包含了所有的声音形式,因此数字音频有时也泛称为声音。 用计算机来处理音频信号必须将模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列,其间要经历:选择采样频率,即进行采样;选择分辨率,即进行量化;最后编码形成声音文件。 3.1.3 声音 声学是研究声音的学科,包括声波的产生、传播和接收。物体振动在弹性体里的传播叫做波,而在空气中传播的波就叫做声波,能被人的听觉器官所感觉到的声波叫声音,其频率一般在20Hz~20KHz之间。 声音的传播是将本地振动向一个接一个的区域传播的过程,因此声音是纵向传播的。声音振动所产生压力的改变可以是周期性的,也可以是非周期性的。一系列周期性的振动是一个周期,每秒经过一个固定点的振动周期的次数就是声波的频率,用Hz表示,人类听力的大致范围是20Hz~20KHz,因此音频设备的响应设计也是在这个频率范围内。 声音的三要素是音调、音色和音强。就听觉特性而言,声音质量的高低主要取决于这三
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